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[讨论] 三大妈这里也有不少连游戏和商品都区别不了的新新玩家啊,感觉三大妈这边玩家年龄比贴吧的偏大,一般游龄都有个10年+吧,还是最近大妈论坛玩家低龄化了?没玩过老游戏?

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发表于 2014-9-7 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得神界3才出的时候那被喷得一个惨啊,素质上乘的游戏,由于商品化元素不够,简单的说不够快餐,不够无脑,就被一阵猛喷。感觉新新玩家最喜欢的游戏模式是,任务必须简单明了、线性,不然新新玩家不知道下一步该做什么,感觉自己智商受到了侮辱,像黑暗之魂、哥特3这些把玩家扔到一个世界让玩家自己探索的游戏必须喷。而且任务必须要标记在地图上而且要是两点一线那种,不然新新玩家不会做任务,又要喷游戏太垃圾了,类似游戏同上。地图必须要有小地图查看,而且地图最好做成一线式地图,不然新新玩家遇着岔路就会头晕,必须怒喷!黑暗之魂1这种地图也有不少新新玩家觉得太垃圾,不符合他们简单粗暴的习惯。加点不能做成神界3这种,不然自由加点太多,新新玩家又会头晕了,必须喷!最好做成升级自动加点,这样省力省心。玩游戏不能动脑,要动那么一丁点脑的游戏,新新玩家不乐意了,哥上一天班玩个游戏就图个解压,还要暂停,还要动脑加点找任务做战术安排?必须喷!这也难怪会出现像圣域3这样的游戏,在我看来这不是游戏,只是商品,现在遍地快餐横行和大部分玩家素质不无关联啊。不过现在市面上已经被快被快餐占领完了,有大把大把简单粗暴游戏供新新玩家玩耍,何必非要纠结在一款自己玩得很痛苦的游戏上?你不喜欢玩,有的是人喜欢玩,还有很多冒险解密游戏的粉丝,像《灰质》《南希朱尔系列》等等后者都出了20多代了,都有自己的粉丝,是不是别人都脑残落后?已经有很多快餐供新新玩家解压了,为何不允许别人品味正常的“游戏”?

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