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[游戏讨论] 原本以为sim4的ai有点傻

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发表于 2014-9-7 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开始闪退较多 于是放弃最开始的女儿 做个了技术宅玩,
发现游民小人一天来敲门N次,在门口种花的技术宅却完全被无视,即使让进门也经常发呆,
没玩上时就听正版玩家抱怨sim4的ai傻 游民多 社区小,心想果真如此,于是跑回去补sim3后面的版本


今天v3出来,load女儿,一看不对,AI自动发展了(开了自由意志),看看关系栏,3个朋友1个恋人,尼玛女儿初吻肯定没了,技术宅再种几天花你们岂不啪上了?


于是我想sim4的自动发展应该不会比3差(虽然ai不知道会不会找工作练技能),分块和游民多或许只是原版一个权宜之计。
虽然目前sim4单一社区地图的确小,但有个极大的进步:同一个档案,社区之间是共存的(这也是我回头玩sim3觉得最遗憾的地方:社区地图分割开了);
可想而知,后期社区一多,游民就会消失了(所有人都有地方住),分块化应该也是应对大量社区的策略,AI的状况只是无法实时观察到,数据演算实际上依然存在。
sim4发展潜力大大的有,基本架构相当好,值得期待。
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