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发表于 2014-9-11 08:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leontinrc 于 2014-9-11 09:00 编辑

騎手能力
能力以「S」「◎」為最高、「E」「×」為最低。
              
名稱効果、備考
逃先◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用逃與先行戰術的能力。
先差◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用先行與差戰術的能力。
差追◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用差與追戰術的能力。
騎手特性
名稱効果、備考
大レース除了Classic比賽(就是三冠之類的特別重大的GI比賽)之外的一般GI比賽,會比較容易發揮能力。
クラシック皐月賞、日本ダービー、菊花賞、桜花賞、オークス等Classic比賽會比較容易發揮能力。
交流重賞地方交流重賞能夠發揮能力。
ローカル參加地方區域性比賽時能夠發揮能力。
海外経験海外遠征時能夠發揮能力。
草地能夠發揮能力。
ダート泥沙地能夠發揮能力。
重馬場重馬場(雨後的馬場)能夠發揮能力。
新馬教育新馬戦時策騎馬匹能促進馬匹的成長。
牝馬策騎牝馬時能夠發揮能力。
剛腕使用逃・先行戰術時能夠發揮能力。
風車鞭使用差・追戰術時能夠發揮能力。
折り合い提高距離適正的幅度(能讓馬跑更長或更短距離的比賽)。使馬匹氣性緩和、減輕體力的無謂耗損。
ペース能夠正確判斷比賽的展開狀況。(比賽有時會有整個流程比較慢或比較快的狀況,騎手需能夠判斷並藉此調節馬匹戰術)
長手綱長距離比賽能夠發揮能力。
スタート起跑離柵的技術非常高明。(容易搶到好位置)
本命策騎單勝2倍以下的馬能夠發揮能力。
穴馬策騎沒有人氣的馬能夠發揮能力。
乗替即使是突然被替換上來策騎,也能夠發揮能力。(臨陣換騎手有額外的負面影響,需要比一兩場才會好)
熟練即使年紀大了,策騎技術也不易下降。(沒有這個能力的老騎手,能力會衰退)

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