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[贴图] 刀剑格斗的新高度!《灵魂能力4》预览

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发表于 2008-4-23 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  不久前,我们获得了试玩Namco格斗大作《灵魂能力4》最新版本的机会。这款游戏的角色名单比前作扩充了不少,有很多陌生的名字在其中出现。此外,还有两位友情出场的特别嘉宾——达斯?维德和尤达大师将分别出现在PS3和Xbox 360版的游戏中。因为现在还没法玩到这两个角色,所以我们选择了其他几个新角色和新场景。此外,新引入的一些游戏机制也在这次试玩中露出庐山真面目。因为这款作品还在开发中,将来可能还有不少新内容会逐步添加进来。



  PS3和Xbox 360的demo所提供的内容几乎完全相同。我们选择了四个角色,分别是老朋友Taki,Cassandra,Seong Mi-Na,以及新面孔Hilde,他们各自拥有独特的装扮。五个场景中的两个我们曾在CES上看到过,而剩下三个则是首次公开。



  我们选择了新人Hilde和一个新场景开始了试玩。经过一段时间的适应,终于熟悉了Hilde的操控,因为她的特点与我们之前预想的很不一样。虽然她看上去很像Siegfried,但是操控上完全不同。她基本以短兵器近身攻击为主,而长兵器的使用则需要在战术上做出考量。如果成功,会给对手造成巨大的伤害,但在蓄力时毫无还手之力。而Seong Mi-Na,因为很熟悉,所以上手毫无困难。



  早在CES的时候我们就使用过Cassandra和Taki,而这次我们发现改进不小。他们移动的时机更加恰当,而连击也更容易发出。但我们也注意到这个版本的游戏在战斗速度方面似乎有些降低,希望在今后可以获得改善。场景在战斗中所占比重不大,但其中一些东西是可以被破坏的。





  这个版本的战斗系统终于加入了一些很早就有传言的新内容。我们看到血槽的末端有一颗宝石,它轮廓上的颜色会根据玩家的战斗风格变化。如果你经常使用格挡,颜色最终会变成红色,对手将有机会发出一次强大的破防攻击。如果对手能掐准时间,还能紧接着发出另一次杀招,最终破坏你的盔甲。血槽下方有三个绿色的小方块,用来表示盔甲的三种状态:高,中,低。
  如果你的盔甲被破坏,你可以从外观上看到变化,而且在接下来的时间里,会一直保持这种状态。但只要选择另一个角色,盔甲又会自动复原。在盔甲损坏的情况下,除了人物的外形变化,受到的伤害也会有所增加。另一项很有争议的新内容就是必杀技,它也与盔甲损坏有关。当对手盔甲被损坏后,你再次将他的宝石打成红色。这时,有一段很短的时间可以让你同时按下四个按键发出必杀技。如果时机把握正确,游戏会显示一小段动画,不论对手的血还剩多少,都会被一击致命,结束战斗。对于这项改进,我们很难说是赞成还是反对,不过应该可以防止玩家一味的消极防守。



  游戏画面在两个平台上都非常不错,特别是角色的外形。我们注意到角色本身和服装的细节处理十分精致。特别是Taki的胸部,在地心引力的作用下显得非常诱人,可以想象在游戏正式上市之后她的人气……场景可以用华丽来形容,而且互动程度要好于上次看到时的状况,在某些场景里,我们还发现早已灭绝的渡渡鸟悠闲的漫步在战场周围。两个平台的画面几乎完全相同,只有一些细微的差别。PS3的光线反射效果更好,这一点可以从Hilde的盔甲上看出来,另外就是一些色彩饱和度上的区别,完全可以忽略不计。大多数时候画面都比较流畅,但偶尔也会出现卡帧的情况,不过对一款还在开发中的作品来说,没什么大不了的。



  从我们这次的试玩情况看,《灵魂能力4》一切进展顺利。画面很不错,格斗系统也非常有趣。我们现在最关心的就是必杀技系统和场景互动问题。《灵魂能力4》预计在今年7月登陆PS3和Xbox 360平台,请继续关注我们的后续报道。



                                                                                                                                               来源:Gamespot
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