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发表于 2014-9-16 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ilovelwj 于 2014-9-16 20:31 编辑

为了打破所谓 传统RPG模式吧,各人口味不同,(认为该变的不说),不该变的,变了,还如此幼稚,粗糙不堪。
1.游戏变线性,没自由度
2.SB保存系统,10年前过场游戏的模式。
3.以加大画面颜色鲜艳度对比度来补救过时的画风
4.装备系统,呵呵
5.升级系统加技能系统,----------------------粗制滥造,死板肤浅
6.剧情--------------大坏蛋出现,毁灭世界,英雄出现,大坏蛋死了,拯救世界
7.旁白解说,多此一举、烦人,浪费硬盘空间的内容。(原本没多大自由性的游戏,还要听他指指点点)
8.交易系统,基本却占那么大、、
9.视觉还是固定的。空间却
就是一手游!!!!!!!!!!!!!!!!----浪费时间,删除
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