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[讨论] 崛起3,各种讨论,玩了几天,我的一些看法和经验奉献给大家

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发表于 2014-9-17 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          首先说这个游戏的金钱不用愁,法师岛侏儒随从是个BUG,自动拣钱包,金币数量乘以50倍,也许这是个BUG。

再说说用什么武器,其实这个都无所谓,很轻松的全属性105,拿什么打人都疼,上面钱解决了,学满任何能学的技能以后,身上还有十几万金字没地方用,买各种东西,也就不存在加什么公会了,一个法师拿刀吃加速符文,和恶魔猎人是一样一样的。

用刀剑容易被格挡,这样副手武器最好用,格挡的时候来个小把戏是破防的,胖子手枪可能是最好的副手枪了,还有个十字弓70攻击,但是不如手枪感觉好。

玩法师冰,火,电,三系魔法对某些怪可能有抗性,水晶不是问题,全学了还剩余150个水晶左右。刀剑类武器突刺速度最快,劈砍最慢,剑是中等速度,吃了加速符文都一样的生猛,后期拿什么主要我是看外观的。

这游戏很大的框架,却内容很简短,看来属于半成品,自由度还可以,但是怪不会刷新,后期无聊,所有神器得到了,属性全105,技能能学的全学了,没怪打,NPC都是不死之身。

海战设计就是过剧情,不能随意打海战,这个很悲哀。很多技能学了都是强迫症所致,一点用都没有。跟上古5和辐射3比可能不是一个档次,但是在早起的哥特王朝3,也比这个游戏要强很多,剧情内容以及一些技能元素,难道退化了?

这个游戏如果有二周目,三周目那样的系统也好,可惜打完最后那个BOSS就结束了,感觉最没劲的就是这个结尾了。阵营区别不大,什么阵营都可以,都是后期全能的。

药草做属性加5的药,现在我发现的每种属性是8到9个,所以,加点加到55到60就可以全105了。希望这游戏多出几个岛屿,打完最终BOSS后可以再干点别的有难度的事情,玩到最后总有种被坑的感觉
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