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标题:
为了社会主义和谐建设,包容《古剑奇谭》
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作者:
鼓游鼓游
时间:
2014-9-18 22:54
标题:
为了社会主义和谐建设,包容《古剑奇谭》
本帖最后由 鼓游鼓游 于 2014-9-18 23:00 编辑
最近我突然发现,好多古剑游戏党对于《古剑奇谭》电视剧吐槽水平已达专业8级,他们在此过程中无疑喷出了风格,喷出了水平,喷出了当代年轻人的精神。
根据《仙剑三》、《轩辕剑》来看,游戏改编的电视剧引起游戏迷与影视迷对喷已成为传统项目。其实我觉不认同电视剧的根本的原因就是我们先认同了游戏,而且游戏的特点深入我们的思想。无论是从古剑1的“重生”,还是古剑2的“问道”,都重在内涵,很多剧情真的能引人深思。玩古剑2时,发现最终杀死boss的原因不过是他不再留恋自己的生命,一手引导了我所谓的胜利而已。面对这样的结果,我对人生有了新的思考,对我的倔强和执着也有了新的思考。
古剑1亦是如此,无论是其中太子长琴、百里屠苏还是欧阳少恭,当命运让你遭受人间最深的苦难后,你会怎样活下去?这些总会让我们有些思考,只是每个人所体会到的有些差异罢了。
这也许是游戏改成影视作品的一个弊端,因为每个人的理解不同,所以影视作品很难去打动所有的游戏迷,便会引发一些列口水仗。不像以影视作品为题材制作的游戏,特点很鲜明,哪怕只抓住一个很小的点,都容易引发玩家关注。就像提到《卧虎藏龙》,大家都会想起李慕白和玉娇龙在竹林中连飞带打,所以当手游《卧虎藏龙》中也能用轻功到处飞的时候,大家都会觉得有共鸣,因为这一点印象最深刻。
所以,从游戏到影视作品,肯定有些东西是无法做到的。所以,玩家与影迷们,为了社会主义和谐建设,彼此包容吧,该看剧的看剧,该游戏的游戏。
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