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[讨论] 关于TF的游戏优化问题

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发表于 2014-9-19 11:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 东线德军Ostheer 于 2014-9-19 11:19 编辑

    本人第一次发帖写的不好莫怪
     先说明一下游戏 ,必须是64位操作系统才能玩;我相信很多人是用笔记本电脑去玩这个游戏 ;那么杯具了 ,后期肯定会卡飞。
     因为游戏模型是预渲染、和实时渲染对系统性能要求很高,而且游戏的建筑是不断更新的。 导致大部分电脑吃不消;内存4G勉强够用吧。
     部分的电脑 开始游戏 在载入过程中 慢这个影响因数太多 不过提示各位尽量关闭杀毒软件耗内存的大程序 ;
     QQ最好关了( 接收信息是会有一定影响的)DNF就是一个列子 内存不够会卡掉其中一个。
     还有里面的各种AI都是即时动作的 ,大家可以仔细观察一下;对于拉铁路会明显卡卡的; 这个问题相信大家都有遇到过 包括我自己也是会卡卡的 真心不能容忍==!
     注:拉铁路是CPU在实时计算的所以会明显卡顿就是这样了,这个无法避免、且别埋怨开发游戏的公司了 、人家都是筹资开发出来算是不错了== ;
    况且是自己研发全新的引擎所以兼容性低正常的。
   (在这我要黑微软所有游戏开发商想要优化自己PC平台上的产品;必须给钱微软买他们的技术才能得到更好优化 ;有钱能使鬼推磨,你们懂      的!!)
     拉铁路卡有办法可以减少卡顿想象 、暂停游戏 然后拉铁路 或者一小段一小段!
    图中双开游戏  模拟城市5*(多个中文称 模拟城市梦之都、模拟城市2013)全高特效 模拟城市5掉帧比较严重!!!在这说明 狂人火车这个游戏优化的还是可以的。
    注:所以模拟类游戏 ,后期肯定会卡运算的东西实在太多。解决办法 把游戏关掉 重新启动 。
    希望能帮助大家 ~谢谢!欢迎 进Q群交流心得 不分正版和和谐版的玩意 Train Fever游戏交流群 384380224
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