3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6053|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 结合~经验~(奇葩)4人队伍配点心得~附:心得!!!

  [复制链接]

1

主题

125

帖子

94

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
1
金元
1495
积分
94
精华
0
注册时间
2013-9-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-9-23 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qunimeiba 于 2014-9-24 17:40 编辑

协调4   运气1   警觉2   力量6   速度6   智力8  魅力1
这个配点 可以得出(10行动力)(2.0移动速度)(出手顺序10)(每级/10生命)(每级/4技能)
缺陷:魅力1~领导范围小到极点  领导能力~这个技能就失去加的意义了。
           运气1~现知的效果是影响所有百分比成功率的技能(例如:开锁技能1等级60%成功~1运气就是61%~5运气65%)
           警觉2~出手顺序20是最高,10的出手是低了些,但还不至于被敌人动2轮我方才动一次

4人小队: 统一使用这个方案后~武器选择上只修一项主武器(推荐:突击步枪1条~或~能量武器1条)
  解释~手枪太短~散弹还是太短~冲锋半长不长~阻击长了没连发还是没伤害。(这些武器不是不能用,只因我方血量攻击和敌人完全不对等被2敌人同打必死~被暴击就更不要说了。。)

NPC队友: 无论什么类型 招到后都补修~短中程高伤害武器~或~成为技术工人
解释1~NPC给个远程武器不给子弹 他不会应为没子换2号武器。 直接就站原地结束回合(注意:可控NPC回合结束时如果主武器忘记换回没子弹的抢,一不受控制他可就要发飙的哦)
  解释2~3个NPC尽量找掩体蹲,敌人要冲过来NPC受控制的话,就打~。敌人不上来就主要靠4个主角远程对射。
   解释3~不求NPC立功,但求他无过,只要活着好歹是个前排吸引火力,战后的技术工人。
    补充:NPC只要能带的久不死~最好都补上1级复活技能~多几个人会拉人技能安全系数高多了。

4人小队关于技能:1个队员=1武器技能+3知识技能(医生比较特殊~外科+战地医疗~别加太多~技能点抓在手里或许更灵活)总之一句话9个知识技能4个人平分掉一个不丢。
                                    感知技能,爆破技能,这个2个比较用的多相对要高一些,到处都是炸弹啊。。太疯狂了。
                                  (感知技能不想加高其实也有办法解决:看见箱子走过去照在感知圈内后不管感知不感知得到,管你有没有炸弹~点爆破技能直接一看就知道~不过地雷这招不灵)

大家有心得就赶紧来~一起分享吧 :)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 13:01 , Processed in 0.026635 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表