3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2455|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[原创] 这个游戏摸清思路后,那个难度都能很好发展

[复制链接]

43

主题

222

帖子

385

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
37
金元
2374
积分
385
精华
0
注册时间
2010-4-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-9-23 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  这游戏重要的是弄懂思路,赚钱不是重点,困难模式只是一开始赚钱有点慢,后来发展起来赚钱就不存在问题了,简单模式相比起     来只是一开始赚钱就容易。   
   困难模式下1.2M  首先建立两条线,一条线2,3辆货车,以后可以增加    两条线运作起来,扩展到7条,赚钱那应该不错了
   城镇之间直接拉上客运火车,不要汽车了。那城市发展了,货物需求量增加,换货运火车。
   城市人流量起来了,那建立公交,至少600人吧,这样公交也有得赚
   公交线路倾向于哑铃,懂吧,两边是环,中间是一根直线,这个直线较长一点好,不要太短了,
   不要整个一个大环,那样不赚钱,市民坐车也不多
   这类似于两点一线,只是这个点变成一个环,直线上最好不要有站台。
    然后居民点和客运火车是两个点,哑铃线,懂吧
    客运火车和娱乐,工作,商业分别是一个点,细节自己把握
    思路基本如此
    这样发展到1000人口是没问题的
    1000人后堵了,当然堵了,所以你要扩展你的城市,局限在一块地方当然堵了
    利用公交向周边扩展,控制人口流向,加上客运火车站,形成多个城市繁荣区
    这样发展到2000人,原料也400了,玩到这里那就可以了
     坐上小车,坐上火车美美逛一下

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 00:55 , Processed in 0.030234 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表