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[秘籍] 城市产业修改及代码

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发表于 2014-9-24 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来这个游戏难度就不大,而且已经有人发布的道具、金钱的修改,按说进行游戏没什么问题了,不过不排除有强迫症、处女座的玩家对游戏的城市产业系统不满意,各种逗比城市产业设置不合理,各种仓储物流功能无法实现,还有坑爹的商旅捣乱。。。。所以特意研究了城市产业的修改,让你无忧建设产业基地!!!!

首先,所有数据适用*8+6的规则保存在内存中。

城市人口和可雇佣的劳动力可以很容易的直接搜索出来,注意两者没相关联系,就是多直接改人口不会增加可雇佣的劳力。

通过新创产业的规模变化搜索出产业地址,内存中保存为 FE 00 00 00 26

FE是产业类别,稍后介绍 ;后面的26 就是产业规模4级,经过多次创建产业,发现并不是顺序排列的,所以只能创建一个修改一个,不能多建,就是说城市原本可以创建几个产业你就能创建几个产业,搜索出来以后你可以改变类别和规模,但是无法再多建,所以要打造产业基地你必须对原有产业进行修改。同样是“类别 00 00 00 规模”,但是多个产业在地址中
同样相隔甚远,只能一个一个搜


比如水井,这个是工业的基础,而且不能收购,所以必须要改,如果这个城水井是288规模,地址中应该是“4E 00 00 00 06 09”,我用的是GM9,直接搜索“78,0,0,0,2310”就找到了,然后
自由修改规模就好了,其他产业同理,暂时我没找到增加产业数目的办法,只能修改已有的产业,所以还是找个原本产业就多的城市来修改,注意*8+6的规则就好了。

目前我还没有验证城市人口是否和产业总规模相关联,不过建议修改规模以后相应的把人口改大。

下面是我整理的所有产业的代码,我用自然数1,2,3表示,你们自己使用*8+6的规则换算成16进制


1 昆虫 (1就是0E)
2 羊      16
3 草料
4 山羊
5 牛
6 皮革
7 鞋子
8 皮夹克
9 水井
10 采棉
11 棉花加工
12 羊毛加工
13 背心
14 帽子
15 长裤
16 皮甲
17 钻油
18 炼油
19 夹克
20 药品
21 酿酒
22 海盗(无本买卖,可惜收益太低)
23 豆料
24 蘑菇
25 马铃薯
26 胡萝卜
27 豌豆
28 头巾
29 衬衫
30 山羊奶酪
31 羊奶酪
32 牛奶酪
33 跳鼠
34 蜥蜴
35 蛇
36 大麻
37 编制
38 盐矿
39 碱液
40 肥皂
41 蜡烛
42 脂肪润滑油
43 制纸
44 石灰岩开采
45 石灰烧
46 水泥


再次声明,这个游戏其实没什么修改的必要,只是为了给有强迫症的或者喜欢另类玩法的玩家提供一个新的途径。



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