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游戏工作室Sledgehammer曾表示制作游戏时要把想法放在40年后的世界、
所以本作是以2054年的近未来世界为舞台、
除了寻求军事顾问以及未来学研究者等多项领域的专业人员之外、
还得到了美国国防部的情境模拟规划师的建议
而COD11的很多有趣内容、都与规模庞大的民间军事公司Atlas的诞生背景有关。
美国国防部的情境模拟规划师的职责、就是推测未来的潜在威胁、以及为美国正服准备可能的情境对策。
游戏制作者MichaelCondrey提到了在高级战争的开发中、制作团队向其咨询了很多对于美国未来遭遇的设想。
而这位情境模拟规划师立即表示,可以排除的是与中国的纷争、与俄罗斯的新冷战、还有伊斯兰教激进派的崛起。
反而拥有充足资金的米in见军事公司、对于美国安全而言才是主要的威胁。
这样、一个以利益为向导,具有充足资金和先进技术、且行动不受日内瓦公约束缚的军事组织就被构筑了出来。
再来说说多人合作模式(CO_OP MODE)
“Oh, so it’s just like Halo’s Firefight or Gears of War’s Horde mode,” “那么,它就像《光晕》的[枪林弹雨]或者《战争机器》的[部落模式]。”国外玩家这样评论。
每一COD都有它的多人合作模式,但本作的多人合作模式,将完全不同。
不墨迹了、直接看视频吧、这是官方最新预告。
前半部分是故事背景、后半部分是多人合作的演示。(人物就像真的一样、就像在看电影 、我仿佛听见了显卡的哀嚎)
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