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[心得] 亚利桑那刚打完,讨论一下NPC,技能配合

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发表于 2014-9-25 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tian767 于 2014-9-25 22:31 编辑

楼主晚上刚撸完亚利桑那,重开好多次档,这次依旧不是很完美,楼主没玩最高难度,心得有限关于开局自建人物的帖子很多了,我说点别的
1.主动性
楼主在这上面吃了不少亏,之前觉得要皮厚,跑得快,AP多,结果弄了4个超低主动的垃圾,活活被打出屎
根据楼主的目测,亚利桑那整张地图的怪主动max处于14-16,基地的死亡天使大姐就是14,低于10的人物玩起来会很难受。
2.魅力
很多帖子都说了10智,8魅的政委,就目前发现魅力貌似只影响NPC招募,我是没看见描述里面形容的态度,对话有啥区别
感觉4魅范围,4点+2领导的饰品,不让NPC随意暴乱就可以了。
3.武器选择
楼主选择了1+1+1的加点:1远1近1技能。
这里说一下武器匠技能,大概4级的时候能拆出长柄配件,10突击技能,拿着M16/AK 全套配件的三连击异常高伤,即便5码近身命中依旧高的惊人,似乎没必要修副武器
T3同级的Uzi冲锋枪近距离貌似也打不过M16,不知道第二张图武器是什么情况,狙击只能作为超远距离清扫
4.招募NPC
晚上终于摸完第一张图,选出屌丝NPC技能组合:
螺丝大妈:电脑+手术+手枪,升级补战地医生
部落小男孩:修面包机+2动物+1格斗,这个人我一开始我看帖子都说废物,但是天使大姐要跑路,这个人其实还是不错的,2动物1格斗还算实用不算浪费点数,起始等级低,补出一个枪械技能就好了
矿洞的日本弱智:9力量,6炸弹的完美苦工,背一包炸弹当掷弹兵好了,亚利桑那有2点属性遗迹,吃成10力,3智的超级苦工,很是牛B
D镇的半机器人:电脑,修理,警报,战地,赠品一副超屌的拳套,技能相当之牛B,本来完美替代螺丝大妈,苦于出场太晚
除了最后那个机器人要全队10+的魅,前三个可以直接裸奔
带天使大姐开团组起人就踹掉,之后7人小队开始扫雕像,遗迹
5.技能
上限是10,佩戴饰品,吃书还是10,所以我们最多点到8估计就够用,书可以留到10再吃不浪费,楼主目前找到一本炸弹+1,外科手术+1,求其他
一名需要合并感知+开锁+炸弹+保险箱,带把铲子就可以点着他不松手
嘴炮似乎+smart/kiss ass两个就可以解决,亚利桑那全图貌似各5点就够用
最后
1.不要像楼主培养一个纯技能政委,进战斗纯窝火,至少他可以反击补刀废土里面真有这么个2B人物早死球了
2.妹子人物的体型不要弄成最大,会吐


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