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本帖最后由 我寄愁心 于 2014-9-28 17:38 编辑
三国的题材以宏大壮阔,故事跌宕起伏,人物可歌可泣感染了一代又一代人。作为三国题材的游戏,无双系列还是有一大批忠实的粉丝的。有的人喜欢历史,有的人喜欢演义,有的人喜欢游戏割草的爽快。作为一款历史题材的游戏,游戏中的各个角色还是围绕着剧情来发展,以展现个人魅力。现在的武将,说实话有些真的没什么存在感,造成这样的原因,还是光荣设置剧情和人物不匹配。刚刚从贴吧看到一篇帖子我很有感触,扒过来大家看看。
作者:0Mystery0
被光荣捧红&黑惨的无双武将
割了一暑假357,眼看要开学了琢磨着写点什么,直到今天才想到这个点子,所以就开个坑随便谈谈。希望各位看的时候别太认真,纯为博君一笑,顺便抒发一下自己对这个系列的一些看法....目前应该只涉及三国这边,战国那边不熟所以不好妄加评论...
以下排名不分先后
实心捧型
这一类型里面的角色都是本身在历史或演义里就有举足轻重的地位,加上光荣二次塑造的给力,成就了这些成功(这里的成功不是说人气高,而是说形象深入人心)的角色。
张辽——曹魏第四号人物,战斗力逆天戏份爆表
人人都说辽神辽神,这个称号似乎是从6代开始普及的,在更之前的时候“黑桃K”“山田”这种戏谑色彩的称号更多。
“黑桃K”是因为那张扑克脸,“山田”大概是因为放无双的时候“邪魔だ”的谐音?没考证过不知道对不对。
在一般人看来张辽形象的翻身似乎主要归功于356长坂之战的牛逼CG一挑关张赵和5代以后抢了庞德的双戟操作性能翻番,然而我却觉得事出有因。
这就要说说标题里面“曹魏第四号人物”的问题,这个结论是怎么来的呢,当然不是我自己意瘾出来的,而是光荣早已有的角色定位,且听我慢慢道来。
众所周知,355是个半成品,本传里魏蜀吴他四个势力总共只有17个人有列传,而魏势力的初始三人分别是:夏侯惇,典韦,司马懿——这便是曹魏的头三号人物了。而这三位的列传通关之后,就是张辽,张辽才是曹老板,也就是说辽神第四,老板第五。
也许有人会问我凭什么就这样断定了角色的定位呢?当然不仅仅是这样。
各位也可以打开354,355的鉴赏模式,看看那里的角色列表,在那里三国的家主:曹操,刘备,孙坚,分别列第五位,而其上的四个就分别是各个势力的核心人物了,当然356之后因为司马懿单干,所以老板升为第四,曹魏在这个位置上就缺了一个人,可以说开创“晋”势力之举是建立在破坏了之前系列里对三国的定位之上的,也就是说,这个基础设定只适用于355之前,356之后就只能部分适用了,当然,关于356之后光荣在真三国无双系列里面对三国各个势力的定位后面会详细说。
所以说,光荣一早就将张辽定位成了魏国第四号人物,所以力捧是必然的,只是或早或迟的问题而已。
由于楼主是从354时代开始熟悉真三国无双系列的,所以之前如何不敢随意胡说,但是从和354同时代的大蛇里面就能看到张辽的活跃——魏传剧情初始三人组之一,在剧情和CG中也有露面。
而到了355时代,在那个独立模组是身份地位的象征的时代,张辽也凭借其强横的实力拉风了一把。
356,357时代就更不用说了,曹魏霸道之刃的定位,长坂&合肥的亮眼表现,再加上吕布传里面充足的剧情,光荣可以说是把张辽捧到了天上。
顺便一说,光荣是有意将张辽塑造成曹魏这边的关羽一样的人物的。354以前的两把青龙刀,356以后的大义之刃和霸道之刃都再明显不过的体现了这个意图。所以说鉴于关羽“军神”的称号,“辽神”称号似乎也不为过。
赵云——蜀国乃至35系列的看板,万年不动人气王
由于在《三国演义》以及各种民间传说,评书戏曲中的精彩演绎,赵云在民间的传统形象历来良好,光荣也是抓住了这个才敢敲定他做蜀国的第一人,因此相比另外两个势力的代表人物周瑜和夏侯惇来说,赵云的历史影响较低,但是传奇色彩最为浓厚。
然而他却不是一开始就担当了真三国无双系列的看板的,根据我个人的看法,真三国无双系列大概一开始是没有看板这个概念的,顶多是各个势力推选出一个代表人物,顺带一说这个代表人物吴是周瑜,蜀也许是赵云,魏一开始却是曹操而不是夏侯惇。
这个观点的道理又在哪里呢?且听我慢慢道来。
道理来自于最能体现游戏理念的开场动画里。第一代的开场CG里赵云,周瑜,曹操,貂蝉分别亮相大概也就奠定了我这个说法的基础,而之后的几代开场赵云也并没在出场率上占到多大的便宜直到354古今大战秦俑情,哦不,是曹子桓,才算是真正确立了看板的地位,当然在353或更早也许就在游戏里有这个趋势,只不过没有挑明而已。和隔壁从一代就开始代言的幸村相比还是有点坎坷的....
354之后更是变本加厉的包揽了所有本传的开场动画(猛将传向来是新人的天下),而且表现越来越逆天,这中间也暗含了本系列从相对尊重史实到向商业化倾斜的转变,总体来说,355是个分界线吧。
赵云另外一个比较叼的地方在于从系列开始就一直是独立模组,而且据说性能均衡极易上手(手残党就不发表关于技术方面的看法了...)这大概也是受欢迎的另外一个因素。
35系列对赵云塑造之成功使得其形象深入人心,上至三国杀下至山寨页游无处不在向35系列的赵云致(chao)敬(xi)。
马超——传说中的马上超人,游离剧情外却仍旧强悍
马超和赵云类似,都是在民间形象良好的人物,当然比起赵云来他有些优势,也有些劣势。
优势在于:马超毕竟曾身为一方军阀,而且入蜀之后无论战功地位都比赵云高那么一头,论“硬实力”比较过硬;劣势在于:入蜀时间晚,主要事迹都在入蜀之前,在当今以国传为趋势的情况下有些不利。
据说马超是某位制作人最喜欢的武将()那偏心就显而易见了。
根据楼主之前的“355列传+人物列表顺序”理论,在355SP里有了列传的马超应该,嗯,可以说成是蜀国第六号人物,但是这个理论就此打住,因为根据这个理论到5位之前是适用的,原因在于刘备孙坚曹操这个对应关系是显而易见的,三个势力其他的武将却构不成这种对应关系,因此只能根据这三位的位置来推断光荣对各个武将的定位,况且后来光荣的人物列表就完全是“新人放在最后”的顺序了,新增的晋势力更是一团混乱,几乎没有什么参考价值。
言归正传,光荣对这个蜀国,嗯,荣誉第六号人物可以说是下了大心血的,马超的角色也就很成功,第一个原因还是喜闻乐见的操作性能(不懂不说),其次就是人物形象塑造的比较好,颜直高时髦值高性格鲜明,356之前的个人列传模式里戏份都还比较足,但是到了356走国传路线立马就存在感大跌甚至不如马岱....对此光荣当然不能坐视不理,他们解决这个问题的方法就是增加人物的互动关系来凸显马超的地位。
354之前马超在蜀国中地位其实还蛮尴尬的,因为可互动的武将几乎没有...354好不容易转正了庞德(转正庞德有一部分原因就是为了挽救马超...我觉得),到355又删掉了,搞得马超只好和在CG中有一面之缘的赵云搭上关系...甚至在大蛇里他都是独来独往...356国传没有专属关卡,好在有了马岱,多少有了些特殊对话。
接下来,重点来了。
356猛将传因为接连登场三个魏国将领而被戏称为“魏将传”。然而在这个举措的背后其实隐藏着光荣下的一盘大棋...因为这三个人的共同点就是——和马超有交集。
庞德自然不用说,王异这个角色横空出世立马这盘棋就活了(关于这个角色的事情后面会说),原本马超有兄弟(马岱)有伙伴(庞德)有仇人(曹操),但是要想火的再彻底一点还需要一个必要因素——CP!当今宅萌腐当道没有CP的角色注定只能蹲墙角,然而马超赵云的CP虽然为民间津津乐道但官方似乎并无表示,王异的登场毫无疑问解决了这个问题。(不要和我说他们俩历史上是仇人什么的...拉郎配的是铃木不是我,你见过仇人见面说“好像恋爱”一样?这就是赤裸裸的打擦边球。)另外一个看似八竿子打不着的郭嘉也因为袁氏讨灭战这个独特的剧本而让马超怒打一记酱油。
此外在无双大蛇2里就更不用说了,马孟起俨然就是主角之一。
夏侯惇——光荣力捧的魏国第一,出入较大还是切合史实?
三个势力的代表人物,如果说赵云是“最有传奇色彩”,周瑜是“最切合历史”(然而现如今的人气...光荣再不下力气的话眼看要拱手让于孙尚香了),那夏侯惇就是“最受光荣力捧”或者说“光荣最下力气捧”。
纵观35系列之前的三国游戏似乎很少有把夏侯惇的位置抬的这么高的...在本系列初期似乎锋芒也比不过声名在外的曹老板,然而后来却在光荣的一手塑造之下成了魏国举足轻重的角色。
要投身无双战场,夏侯惇仅仅作为一个魏国元老,曹操同族是戏份不够的;而魏势力的曹操已然有了主将的位置,做代表人物却显得过于厚重。因此夏侯惇自己需要同时魏势力也需要,两边一拍即合光荣就塑造出来一个魏国第一大将军的角色。
他的经历和赵云大体相似,356,357开场对阵赵云更是说明了一切。为了塑造这个角色光荣甚至虚构出了他和关羽的种种矛盾——众所周知关羽的地位是多么重要,而和关羽相匹敌,那夏侯惇的身份自然就上来了;而且不惜处处给他加戏,如果说大蛇是幻想剧本夏侯惇自成一派戏份独特还说得过去,那356奔赴樊城砍翻关羽就真的是力捧痕迹过于明显。
不过一旦接受了这种设定,意外的觉得还是不错的。(此处也许有争议)毕竟魏国如果没有这么一个人勾连曹老板和坐下诸将就显得有些群龙无首,而作为随霸道一路走来的人不高大上一些是欠妥的,所以356开启国传模式他和夏侯渊作为元老和同族就更是身价倍涨(至少在356之前是看不到夏侯渊这样被重视的...)而同样的曹仁...却...写到这里突发奇想如果曹仁和夏侯惇互换人设会怎么样呢?
同样受光荣的影响,上到三国杀下到各处衍生的三国游戏,处处可见夏侯惇受到重视的影(chao)子(xi)。
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