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楼主: KonW
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[心得] 垃圾游戏,说实话别太期待

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发表于 2014-10-1 08:57 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 KonW 于 2014-10-1 12:30 编辑

制作水准和画面细节配音等投入是没话说的大作级别,
但扯什么rpg因素,开放世界,剧情,建起个人军队就别开玩笑了,

打斗纯无脑看提示左键右键,小boss甚至warchief纯无挑战简单到无聊至极,

刺客信条别人有华丽细节真实的城市和人物和故事电影般的剧情进展,
蝙蝠侠有一个细节的gotham市boss战各个boss都出名的漫画人物而且都需要不同策略总体还有过硬的剧情,,


期待格斗,探索什么的可以别想了,这游戏就是刺客信条的幼儿园级别格斗放在一个彻底荒凉丑陋无细节或者说细节建筑全部是粘贴复制的小地图上重复刺杀无挑战性的各个目标,如此重复,,,哦还有点巫师那样的超能力技能用来升级创造所谓的progression感,基本就是刺客信条的火枪武器升级和刺客公会功能有等于无


如果你是刺客信条的脑残粉可能玩的起劲否则别想有什么期待了


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以下是我的回复贴上更好的说明我的意思,贴过来给想看对此游戏的负面评价为什么负面评价来这个帖子的人方便,游戏再弄弄可能准备卸载,我去玩别的游戏了




        楼主,我就问下这游戏有没探索的概念,意思地图大不大,TM的30G,我可不想下下来一个小村子玩 ...


无探索意义,因为你无法发现新的东西,都是永远的一样的粘贴复制的怪和干永远一样的事情,
地貌场景本身很丑而地图本身还小,,玩久了会发现到处不同地方的村落构成几乎还是那几种从小到大的模型全粘贴复制完全一模一样,,
4个warchief(相当于刺客信条的刺杀目标列表)说的炫的找weakness什么的然后去杀,其实都是扯谈,最多就是主线任务里的某boss遇到特定情况有特定的反应,,打起来全是一样的就是刺客信条那样的1v多群p,,利用场景把房子角上的蜂窝射下来,把篝火打爆之类的把小罗罗群弄散方便你去找boss狂按左键,,


战斗说的花样比刺客信条多什么比刺客信条复杂,,,不一样的也就是凑8连击后可以发一个重击(小怪几乎必杀),同一个怪打6下后下一次攻击会把它击倒所以最好打6下后用拳头补一下再继续狂左键,,,,
这个格斗方式从刺客信条开始到蝙蝠侠几乎是一种自己的方式,完全是3D格斗的悲哀,可能喜欢的人喜欢,但说3D动作格斗就纯误导了,,玩着几乎是劲舞团我真心不知道有意思在哪,,,,
所以还是我顶楼说的,喜欢刺客信条的可能觉得好玩否则就别抱期望了


      的限制。。至少会杀的很爽快。。剧情方面。因为是英文苦手。无法做出判断。。游戏虽大。但却优化的非常棒。。i5+4G内存+3G显卡。图形质最为high。一直保持在55-       60帧。。像这样的游戏。玩起来不卡。。杀人杀的爽。。画面又很棒的游戏。。不知道楼主对它哪方面不满意。。。如不满意。请楼主说出最后哪个游戏又非常对楼主胃口。         也好让我们去评测一下楼主的水准。


玩起来不卡是电脑问题和游戏无关,扫雷玩起来你很卡么扫雷很好玩么砍杀全是无脑重复无聊至极,,
画面如果我10分满分我只能给3/10,,场景极其荒凉难看,全游戏各种材质全粘贴复制无多样性,建筑装备场景等外貌设计简陋(比如主线剧情进一个洞穴除了周围上下左右四周一圈全是土黄色的贴图外根本毫无其它东西),,总体没有任何时间觉得被画面震撼过觉得‘这风景真美“过,,特殊视觉时光效包括武器特效阴影特效感很贴合魔戒的戴戒子时候的特效感觉良好所以给个基本的2点,游戏引擎优化良好能良好的表达光线反光等给1点,有个良好的引擎但画面美工总体上极其的偷工减料,打分3/10








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舒服的沙发
发表于 2022-6-12 10:58 | 只看该作者
这游戏IGN评分9.3分,什么概念?这还垃圾游戏?动作打击套用的是蝙蝠侠系列成功的战斗系统,并且还有非常有特色的兽人小队长系统,本身这游戏也属于玩的比较爽的游戏,你不喜欢这种类型的可以去玩魂系列,这游戏又不是RPG是ACT,蝙蝠侠系列地图也没多大
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硬硬的板凳
发表于 2024-9-22 07:15 | 只看该作者
我是傻逼一个
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