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楼主: zero19zhang
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[分享] 10.2新增说明,求翻译~|毫无技术含量的3版汉化错位修正/4版汉化卡死修正 标题还是长一点好=====================

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发表于 2014-10-1 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zero19zhang 于 2014-10-9 17:26 编辑

虽然本区没什么人了,但还是希望这个风景大作能有一个相对完善的体验。

首先强调一点,汉化”卡顿“的问题目前似乎是没有解决办法的,只能忍忍,这个修正只能解决文本错位并修正汉化版游戏中出现的”卡死“问题

众所周知,目前汉化存在的问题是:3版汉化凑合能用但线索文本都是错位的,4版汉化虽然解决了文本错位问题但是却出现了很多地方直接卡死的新问题。最近大作频出,看样子大妈是不打算更新汉化了,于是个人手动对比了3,4版汉化和英文原文的文本,经仔细排查测试后终于找出了导致卡死的问题,现将修改好后的文本发上来,用在3版或4版汉化上都行,直接在游戏根目录解压并覆盖即可。

另外再说一点,这个文本修正并没有进行大量的测试,只确定了初期之前几个肯定会卡死的地方可以通过,如果使用中发现还有卡死的地方请告诉我。

下面附上具体的文本修改方法和造成卡死的原因,欢迎有意者完善汉化,没兴趣的可以直接跳过了:

      游戏的文本很好打开没啥技术含量,打开游戏根目录下的AstronautsGame文件夹,接着打开Localization文件夹,其中的”AstronautsGame.enu“就是该游戏的文本了(其他几个后缀不同的对应其他语言),使用记事本打开即可,里面的内容一目了然。

      经反复测试发现出现卡死的原因是:这个游戏在显示大量文本的时候,只能在出现空格的地方自动换行,而一旦遇到一段长文本超过了游戏一行文字所能容纳的字数,且中间没有空格的话就会导致卡死。而英文由于是单词组成,中间有大量的空格,所以完全不会出现卡死情况。在第3版汉化中,汉化组每遇到一个标点都多打了一个空格以确保了游戏基本不会卡死(实测第3版汉化也有个别会导致卡死的文本),而在第4版汉化中,不知为何原有的大量空格被画蛇添足的删除了(难道是为了尽量减小文本量以减少卡顿?只能这么猜测了),直接导致了卡死现象的大量出现。

      其他细节,帮助有意修缮汉化者:文本中“/p”是分段符号,会自动隔一行另起一段;推荐每27-28个字打个空格进行换行;第4版汉化的字体经过了大量精简,很可能原汉化中没有用到的文字都被删除了,因此如果修改文本的过程中做出的改动较大,建议换一个相对全一些的字体,从之前的使用情况来看只要选用的字体不算太大(最好别超过3M?)卡顿程度是差不多的。

那么我所做的修正也就很简单了,排查文本,在太长的文本中间打个空格确保游戏能换行,经本人测试每行所允许的文本量最大为29个中文字符(包括中文标点),纯英文字母和英文标点的允许量约66个)。测试环境:1920*1080分辨率,3DM汉化默认字体。


最后,虽然基本是个死区,但如果本帖对您有帮助还请回个贴,或者评个分,谢谢~

感谢大家的回复,心里暖暖的~

原计划重新进行一次排版让报纸等内容看起来更整齐一些,但现在的汉化可以看出还是有些翻译上的瑕疵的(漏翻,错别字等),而重新来一次排版也是个大工程,所以还是希望完善后再进行整理。本人英文水平实在有限
不知是否有高人愿意继续修缮一下汉化?我可以帮助您整理修改后的文本。当然了,如果您愿意自行参照上面的说明进行修改和排版,并发出来让我痛快伸个手那也是求之不得了~

新增:30L的“全空格版”大家可以试试          另外坛友Vericho的拼音汉字结合版汉化也可以尝试一下,卡顿应该会少一些http://bbs.3dmgame.com/thread-4471059-1-1.html

汉化卡死修正1.7z (14.45 KB, 下载次数: 16282)
      

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