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[讨论] 关于本次汉化事件个人的一些看法

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发表于 2014-10-3 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发生这种事情作为3DM的老玩家也是很痛心的,伤心之处不在于玩家对3DM的不理解,更不在于玩家们的不理智互喷。最大的伤感是国内畸形的游戏市场和汉化产业的悲哀。
不知道是出于ZZ问题还是开发商自己的算盘问题,国外的大作游戏,现在也只能通过某宝和各种平台去购买,而且大部分也都没有汉化版,作为一个国人必然是希望用自己的母语来玩游戏。
说回本次时间,《魔多阴影》这个游戏的发售日本身就是一个错误的时间,正好赶上中国的国庆节,我以前跑业绩的时候,这个时候都没什么心情工作了,更何况是各位汉化组的菊苣们了,但我看到的事实是汉化组的人员确实有加班加点的工作(毕竟星云大大已经用抢沙发工具回复了)。作为一个伸手党也只能用谢谢这两个字来表达我们对3DM支持了。
但接触过汉化工作的也都知道(以前跟3DM的NDS汉化组混过点的我真是惭愧了),破解出来的文本本来及时乱序的,上一句话还在问吃了吗,下一句话就叫你赶紧洗洗睡了,所以所谓的50%或者80%90%的汉化也很可能造成前期任务的部分文本未翻译的情况,甚至有很多核心机制的文本未翻译也是有可能的。
我认为造成这种时间本身的问题很大程度在于玩家和汉化组的沟通不足造成的。说白了,很多玩家确实在潜意识里有做大爷的态度,我并不认为他们的观点有错误,毕竟羊毛出在羊身上,毕竟是有广告撑着的。但玩家们是否就真应该去做大爷呢?你是否直接带给3DM经济利益呢?没有吧,你看广告真的就点进去消费了吗?恐怕也没有吧。那么OK,你既然玩到游戏了,不管你说的是不是客观事实,是不是态度应该好一点,即使是有直接地经济关系不了解清楚就开贴,语气还那么冲,谁又会有好心情?
伸手党们没接触过汉化组的工作,不知道那是有多么辛苦,尤其是早期的义务汉化,真就是上完班,上完学回来还要赶文本去汉化(当然我不知道现在的汉化工作是不是全职的,不过那不是重点,现在是法定节假日)。
最后我还是希望某些玩家心平气和一些,你即使花钱买了正版,你也没购买中文汉化的文本。如果你连正版都没买,那你还在这说什么呢?

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