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[心得] 新版割草游戏

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发表于 2014-10-3 22:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30多G的游戏,要画面有画面,要特效有特效,就是没有故事情节。

这个天马行空的思维如果不要和魔戒这个名字在一起,另起炉灶铺设一个完整世界估计要好点,毕竟我们是看过魔戒的。

就凭借花哨的特效想来分杯《魔戒》的羹实在是无解,虽然名字上打了擦边球,我想问问付给J.R.R.托尔金版权费没有?难道只是如下所说的纯模仿?

引自3DM新闻组-druiber原话
Monolith工作室最近发售的奇幻大作《中土世界:魔多阴影》明显是根据著名奇幻小说《魔戒》的世界观改编设计的,但却没有直接使用《魔戒》,这主要是因为不想让玩家对于游戏内容有错误的预期。
游戏首席设计师Bob Roberts向媒体透露:“我们最初的目标之一,就是避免做出一款‘电影改编游戏’。我们不会重新用游戏去演绎电影中的事件。而只是用这个世界背景制作出一款最棒的游戏,让它自成一体,有自己的故事剧情,自己的游戏体验。”
游戏不涉及任何版权纠纷,如果Monolith选择使用《魔戒》作为游戏标题,也是完全没问题的。但Roberts表示,他们的团队想要用标题告诉大家,这款游戏是自成一体的,是托尔金小说里没有描写过的事件。
在IGN的评测中,他们对《魔多阴影》赞赏有加,无论是独创的复仇女神系统,还是支线故事剧情,都很出色。游戏操作方面虽然有点类似《刺客信条》,但Roberts表示,他们融入的新元素依然让《魔多阴影》与其他任何游戏都不相同。

我的论调就是----------君不见树大招风兮,唯有路人疯语相传。
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