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[心得] 《血缘》(Bloodborne)alpha测试详细评测

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发表于 2014-10-4 09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鈥喍朲 于 2014-10-4 09:57 编辑

经过多番波折总算在A版的第二次测试中玩到了。先放上一段游戏视频


本次测试共开放4种武器供玩家使用


由左至右分别是 刮胡刀、斧、锤和短刀,下面来详细评测下每把武器的性能

刮胡刀


上手难度 ★
攻击力  ★★★
攻击速度 ★★★
综合指数 ★★★★

作为第一个选择,也是游戏封面的武器,这把武器数据的平均较高,非常适合新手老手作为第一次上手这款游戏基石。
优点
 伤害不俗,攻击速度很可观,手感一流,灵活切换形态可以让敌人死得很有节奏感。在本次测试中唯一一个双形态都可以使用枪的武器
缺点
 攻击范围偏低,切换第二形态可适当增加攻击范围,但是攻击速度会大幅减弱
总结
 近距离单挑类型,配合蓄力与切换形态可以打出不错的伤害。敌人数量一多就很难打。武器第二形态很鸡肋


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上手难度 ★★★
攻击力  ★★★★
攻击速度 ★★
综合指数 ★★★★★

伤害在锤与刮胡刀之间,一套高伤害的连招可以一路无伤到达BOSS门前,总体比刮胡刀要好,但是需要较好的意识和操作。
优点
 伤害足,两三刀就能把敌人杀死,攻击速度可以接受。第二形态很好的补充了武器的攻击范围和距离
缺点
 第二形态没有直线攻击,需要在空旷的空间战斗,不然武器容易撞墙弹刀,并且第二形态是双手持斧,无法使用枪
总结
 中近距离类型,两种形态互相补足优缺点,是玩家进阶和通关的强力助手


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上手难度 ★★★★
攻击力  ★★★★★
攻击速度 ★★
综合指数 ★★

伤害最高的武器,抓住敌人攻击后的破绽一锤子下去瞬间爆炸,适合求稳的玩家,一刀一刀补。
优点
 小怪在它的面前脆的跟方便面一样,在本次测试中,90%的怪都是一两锤的事情。第二形态的剑很好的弥补了攻击速度上的缺点,可以用剑形态起手切换锤的套路打出成吨伤害
缺点
 攻击速度缓慢,并且攻击范围偏低,和刮胡刀有一拼。倘若能把锤子换成大棒子可以直接进阶为神器级别,锤形态无法使用枪
总结
 近距离类型,偷袭敌人可以获得很好的效果,剑形态很好用,但是把剑形态当成主形态来用那还不如用斧呢


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短刀


上手难度 ★★
攻击力  ★
攻击速度 ★★★★★
综合指数 ★

与上面的锤子刚好相反,玩过黑魂的玩家都知道,这种武器其实用处很少

优点
 攻速高并且可以不间断的砍下去,对付小怪的利器,消耗力气很少,可以一直砍到敌人死都没能从硬直恢复过来
缺点
 显而易见,对付大型怪物的时候无法打出硬直,伤害低。容错率低
总结
 近距离类型,适合迅速突破,精力值不容易见底,适合高端玩家秀操作


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说完武器了,接下来说说动作系统

体力值肯定要调整。回复速度太快了,并且翻滚只需要一点点的体力值,简直可以从南天门一直滚到蓬莱东路



游戏场景和敌人都经过精心设计,巧妙的抓住玩家心理弱点。让你用身体记住这地方TM有坑!
血量设计的也是相当微妙,当残血时吃个血瓶,刚好回血到60%左右,再吃一个血瓶又太亏,所以就以斗60%的血量继续战斗,然后被BOSS一击秒杀这是常有的事情。



锁定翻滚和黑魂有很大区别,即锁定后只能从四个方向撤步而不是翻滚,而黑魂是任意方向翻滚,
并且左右撤步并不是以自己为中心的水平撤步,而是以锁定的敌人为中心做弧形撤步,如图


已经是一部完成度相当高的游戏了。可惜竟然要到明年的2月份才能玩到,这么充足的时间不知道可以再将游戏提升到一个什么地步呢真的好期待。


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