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我当初是为了3部rpg买了ps3,一部是薄暮传说,一部是星之海洋4,还有就是ff13,很多人说我为何放着这么多大作不玩而去玩这3部,实在有些不可理喻,但是我还是想说,个人有个人的爱好吧。我一直是很钟爱日式rpg的,就现在的情况来说,日式rpg确实是在走下坡路,但是很遗憾,不是每个人都有机会赶上日式rpg的黄金期的,我直到这几年才有机会买主机,才有机会去玩现在的日式rpg,有机会去玩以前一直想玩但现在才有机会玩的rpg,所以很多日式rpg是我童年一直流到现在的梦想,这就是我一直钟爱其的原因。
言归正传,13一直饱受诟病,但是我还是很喜欢的,首先画面,这是上一代次时代后画面最好的日式rpg没有之一,有人说13除了画面一无是处,但是不然,我觉得13的连贯性是所有系列中最好的,除却11章大平原外,基本上从头到尾,十分紧凑,宛如一部大片。纵使11章有些突兀,但是瑕不掩瑜,可以接受。至于剧情的评价,则仁者见仁,智者见智了,我个人认为,剧情不是一如既往的优秀,但是相较于最终幻想12来说,还是很不错的,我不是说12不好,12是一个好游戏,但是总感觉故事没有讲完,13来说,即使没有13-2或lighting return,也可以说是一部完整的游戏了。所以这个游戏对于日式rpg的玩家绝对可以期待,对于没有主机的玩家来说这个更是一个好消息。另外,战斗系统也是历代最终幻想的最大的特点,13的战斗系统我觉得有好也有坏吧,个人感觉战斗很紧凑,完全没有站桩的感觉,特别是后期要经常变换阵型,更是很有节奏感。但是,随着战斗的增多,也会发现游戏略有乏味,战斗有些单一,但是相较于国产的游戏,还有某些所谓的即时act,已经是好上太多了。
说完以上,我再来比较一下13-2和LR。首先13-2,我觉得是13系列中最不好的一部,因为作为rpg来说,剧情简直就是可有可无,甚至有些薄弱,感觉不是在填坑,而是在无病呻吟,画面较13来说有下降,帧数更是惨不忍睹,我是ps3基本上还算流畅,而在360上,就是卡的一逼了,很多地方玩长了都有头晕的感觉;但是并不是13-2就毫无可取之处,战斗系统我认为是3部中最好玩的,抓怪培养升级打怪,真心很有趣,这不我投入的时间近80小时,基本上就是刷怪打怪,但是很奇怪,一点都不烦,很让人投入其中,也算是对剧情的小小弥补吧。
LR则是很好的收尾之作,剧情把所有的坑都填上了,支线系统很有趣,很多支线都是很感人的,相当的用心,主线有些简单,但是把该说的都说了,像是在悠思南的时候,和Snow的剧情真是相当的感人,尤其是对于从13最初一直玩过来的玩家,真心是触动了心弦。战斗系统也不错,可以值得一玩,也算是给这个系列化上了一个圆满的记号。
说了这么多,只是希望大家不要人云亦云,受到很多外物的影响,最好可以带着自己的本心去玩。我是一个ff迷,但是我不介意大家去批评ff,毕竟有批评才有进步,但是我希望大家可以去真正体验一下,毕竟在这个时代,日式rpg真的原来越少了,而且我觉得可以走出日本的日式rpg,也真心不多了。我目前玩过的,也就只有ff系列, star ocean系列,和XENOBLADE系列了,不要等到只剩此情可待成追忆,只是当时已惘然。
另外,对于手游大厂来说,我觉得炒冷饭未必不可取,就当是回笼资金,赚些钱而已,更何况我们玩到了以前玩不到的游戏,也没什么损失,就不要老是骂它了。
还有,我很期待FF15,因为我是从6,7,8真正开始喜欢上FF的,我始终觉得 Science Fantasy就应该是FF7或者FF8那样,那个时代,才是我心中永远的最终幻想,而15似乎就是秉承于此,所以我是相当的期待的。
好了,就这么多了,让我们大家一起满怀期待的等待10月9日,Final Fantasy XIII的降临。
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