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[讨论] 论IGN评分与AI的游戏性和针对群体

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发表于 2014-10-9 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       首先声明,兄弟我是铁杆异形迷,小时候在家里看的录像带版的异形1,那个时候是小学几年级我忘了,靠,当时就把我看燃了,然后后遗症就是很黑的地方不敢去,晚上睡觉必须把铺盖盖在头上。
       其实看了IGN的评论,说得挺中肯的。游戏嘛,首先做出来就是让大家玩,IGN是完全站在大众的游戏视角对AI进行评分,从论坛里面很多的秒删一族或者无法接受该游戏模式的就能看出来。AI还是比较适合核心向的异形迷群体(我就是该群体,所以我感觉这游戏挺好,有意思)。不过这几年大家都被大作宠坏了,特别是各种FPS等快节奏,画面劲爆的游戏让玩家不习惯慢悠悠的东躲西藏,导致了AI有那么点曲高和寡的感觉。
      AI,其实很优秀,但是可惜没有在“核心向”和“大众娱乐向”之间取得平衡点。

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