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[讨论] 差点就是神作,可惜制作公司野心还不够大,就缺少锻造系统

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发表于 2014-10-9 18:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先提下刺客,我最不满刺客的就是由于刺客是偏现实向的沙盘游戏,所以几乎没有RPG的乐趣,满地图收集其实有点鸡肋。
这游戏一上手,别的不说,杀怪有经验有升级强化就有乐趣在其中。抄蝙蝠侠和刺客的部分,还是抄的有自己特色的,跑酷方面有45度斜跳,必杀方面搭配符文有各种效果,可惜我认为野心还不大。
既然是魔戒的锻造者灵魂附体,怎么就不能锻造武器防具呢,开锻造的好处多多啊,可以把狩猎和打酋长结合起来(刷材料),装备外形上也可以有丰富的变化,游戏性绝对大大提高。
希望下一部有锻造系统,成为真正意义上的沙盘RPG神作。
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