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[讨论] 这下问题来了,但我不是小涛

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发表于 2014-10-10 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 LZ7899780 于 2014-10-10 11:40 编辑

不分前后,别在意 @AFK归来,渣渣们   @meilimei00


昨晚开始放弃CF,转打TDM,没有了固定重生,打着打着就没有的目标,很不习惯,打了几盘勉强保持2KD,所幸得到大神指点;睡前带着大神的教诲打了一局,没大神那么厉害,所以我尽可能的让枪口对着敌人的复活区域,多留意那些会出现敌人的路口,出来一个打一个,切菜真的好爽;
就像图里,当时我打死了个躲在垃圾箱后的敌人,这时我右侧的一名队友开始往回走,我看了看小地图,以图里所指的区域为上,这时我的队友控制着左下和右下,我想右上和左上将会有敌人复活,于是我立马掉头,啪啪啪,抢下最终镜头三连杀,有两名敌人刚重生无脑shift,哈哈哈哈,有点骄傲了;
不说废话了,这下问题来了:如果当时那名队友没有往回走,我们实际控制着包括右上在内的三块区域,而敌人会重生在左上,我会选择去左侧的小箱子卡住红色通道,但如果没有敌人出现,我则会往右侧小台阶那扔个闪光,接着往前推至铁桶那卡住左前方的楼梯处(按我的性格我应该会这样打)
但我没记错的话,小台阶靠里是个重生点,而且窗户位置经常有长枪卡点,如果两处敌人同时攻击,这位置将会变得很尴尬,所以小箱子处卡点已经掐住了对面的脖子,没必要贸然推进,或是退至右侧的小屋,最大程度发挥acr的优势(这是我打完后自己分析自己得出的结论)
这是我成长的第一步,希望各位大神能多提出意见,到底想法可行(或者说更适合我),还是结论才是正确的!



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