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【3DM新闻组】丧尸群中求生:《生存之旅(Left 4 Dead)》游戏系统预览

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发表于 2008-5-1 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文:gamespot

翻译:mailman/不死鸟
Left 4 Dead是Valve自去年在Orange Box发报的第一个作品,和很多该平台的同类型游戏一样,它是一个拥有众多新元素的第一人称射击,生存类的恐怖游戏。在游戏里你必须运用你的技巧和智慧帮助三位主角顺利通过每个关卡。而Valve将会收集在伦敦的众多试玩者的意见和体验去设定和完善游戏的版本。

拿起你的武器,决定自己的生死。
我们在PC平台上推出了游戏的试玩版,然而在XBOX360版里,玩家将能体验到游戏的所有特色。在游戏开始我们身处在一个荒芜的树林之中,在三位角色中选择其中一个进行游戏并熟悉游戏基本操作。而鼠标和键盘的组合操作将是每一位喜欢第一人称射击游戏玩家的最佳选择。在我们环顾四周,感受自己所身处的环境同时,也开始寻找一些可以使用的武器和物品,仔细搜寻你可以找到一支散弹枪和一个Uzi。在游戏设定里除了随身携带的一支手枪和医药包外只能携带一个主武器。虽然散弹枪在近距离面对牛鬼蛇神们时那是相当的凶猛,但它同样也是远程射击有限公司。但性能稳定的Uzi也无法满足你在使用散弹枪近距离射击时所获得的快感。



游戏中的打斗是快速和凶猛的,敌人数量的数量电影《28天后》《活死人之黎明》那样的多,他们的行动迅速而狂暴,如果发现你,会立即朝你冲过来,他们唯一目的就是把你撕成碎片,如果你和他们太接近,他们会徒手攻击你,如果他们将你放倒在地,你会暂时丧失战斗能力。如果你躺在地上,其他僵尸会踩你,甚至践踏你,所以,你不能以为躺在地上就没有危险。你甚至可以在无发动弹的状态下使用你的手枪进行攻击,然后你需要等待一小段时间让你的其他对友使用医药包对你进行救援。可能比起别的游戏来,Left 4 Dead更加要求团队协作,一个人单干会很惨的。

值得一提的是,Valve称呼敌人为"受感染者",而不是"僵尸",虽然这种称呼并不超乎粉丝们熟悉的描写僵尸的惯用词.对于粉丝们,游戏中会有不少只有喜爱恐怖类游戏/电影的人才能领会的笑话, 比如游戏会经常提及许多经典电影中的情景. 除了标准僵尸之外, 我们还看到了一些更高级的僵尸, 有一种类型会爆炸,如果你靠得太近,还会溅你一脸鲜血和内脏,还有一些超级变种的僵尸,不打满一轮子弹,是无法杀死的.

在试玩版里我们穿过森林,经过桥梁来到一座工厂.穿梭在这富有美国中部特色的建筑群里,值得一提的是游戏在这种建筑风格上的突出表现.而游戏里的人物会告诉你他们什么时候需要治疗,或者是需要掩护来重新装填弹药.在这种恐怖环境下,他们依然能让队伍中的其他人感受到他们的风趣幽默.甚至会有一些老家伙告诉那位受伤的女士:女士们在治疗创伤的过程时的确会感觉到痛楚,但总会好起来的.不是么?



想要生存你就必须团结队伍.
在left 4 Dead的关卡设定里面会为玩家提供一些休息的场所.随着我们逐渐深入工厂,我们会见到一些拥有巨大铁门为标志的房间.每当我们进入这些房间时,游戏会自动保存和读取下一个关卡.在这个房间里面我们可以获得补给,和让队伍休息的机会.Valve承诺在同一个关卡里玩家会感到像是在玩不同关卡的错觉,你会在游戏里面遇到很多不同类型的敌人.

Left 4 Dead强调团队协助市让游戏特别的地方,这在重塑在绝望环境中最后生存者的意图上是相当成功。几乎不可能在不依赖队伍的情况下完成游戏,并且结果也是能够体会到病毒感染充满丧尸的城镇中最后生存者的感觉。Left 4 Dead准备11月上PC 和Xbox 360平台,我们希望在将来带给你们更多的游戏介绍。




在Left 4 Dead里面我们强调通过游戏带给玩家门独一无二的感觉,使每一位玩家可以体验到在人们在绝境下勇敢生存的态度.它强调的是团队合作和人与人之间的紧密联系,和拥有在尽是丧尸的小镇中生存下来的体验.Left 4 Dead在十一
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