游戏狂人
 
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- 2012-11-28
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1.打擊系統:許多人都說這戰鬥系統有蝙蝠俠和刺客的影子,但比起這兩款遊戲,我覺得更像巫師3及霸王的結合(中世紀的風格+軍團+開放世界+坐騎)
2.除了英氣逼人的索倫和主角的結尾句之外毫無亮點......
3.軍團及復仇系統:首先說軍團,個人感覺就是個半成品,由於定點召喚方式及符文掉落率,導致它和復仇系統一起變成了獸人農場系統(除了主線出現兩次之外,其他的...不提也罷)
而復仇系統看似新鮮,然而除了帶給玩家復仇及養雞養鴨的快感還有真實感之外,非常雞肋
4:地圖:小(對不起,我找不出其他形容詞)
5:坐騎:騎格洛戈的感覺很爽,如果和軍團結合的話...嘿嘿...你懂的
總結:以一款次世代的遊戲來說,感覺就是個普通作品(後面的boos戰似乎還有些趕工的痕跡?!) 但主角的最後一句話:[是時候重新鑄造一枚新指環了]已經完全曝露了主角及開發人員龐大的野心了,相信魔多陰影的續作肯定是個精采絕倫的作品(完整的世界觀+完整的帝國系統+更完美的AI小弟+龐大的全中土大陸+巫師3的鍛造及狩獵系統,還有......以及......抱歉,我yy了)
這是第一次發玩後感想的文...煩請各位口下留情,感謝
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