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[MOD] 魔术师版郭嘉(乱战强化型)

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发表于 2014-10-11 22:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试得无聊,放出自己对6C的修改ATK.MOD

本MOD特点:与上一李典的MOD一样,不调高伤害数值和LPE,通过冲击波的踫撞间接延长冲击波存在时长,间接增加了攻击力和CHAIN数。
武将特点:如标题所说,击出的球能“一变二”,“二变多”,如变魔术般(不排除楼主装B);加强了近战的防御能力(自认为);小小扩大了易武攻击时那可怜的范围;CHAIN数极高。最适合用来挑战暴风模式。
招式修改:
C1:被球击中的敌人不浮空,聚集,球自动生成N个(向上飞);
C2:被球击中的敌人浮空;
C3:被球击中的敌人低浮空,若空中发生中踫撞,则再次爆炸,可连招;
C4:一球击出,球自动生成N个,2段攻击(第2段为球击中敌人后,从敌人身上飞出(向上飞));
以上均不带属性
C5:最后的一击有爆炸效果,间接增大了判定范围,群战效果明显;削弱属性攻击(原版中招招带属性....);
C6:基本没改动,只增加了打击次数。(原版这招为王牌技);
易武:利用冲击波的踫触来增加攻击范围,前后皆有,前方攻击的路线带冲击波视觉效果。
EX1:最后一击带爆炸,间接增加攻击范围;(不推荐,和原版一样,此招意义不大,可作为COMMON版无双1的结束招式)
EX2:“魔弹世界”——球作广域无规则运动,几乎可当作全屏攻击,带火属性(千万别指望火属性有多大伤害。。。)

无双1:两版本。版本1(COMMON版·视频):延长球的存在时长,方便连招(无双2或空无)。取消方法:出一招EX1就可以了;版本2(HENTAI版·图片):一球变多球,自动追踪敌人,存在时间较长。取消方法:EX1。


空无:前方广域攻击,扩大了范围和CHAIN数
无双2:横扫不变,尔后一球变多球,撞击敌人,间接增加攻击范围和chain数,最后,5球分方向发射,上前方大范围攻击。

打球棍自修(含无双·无双1Hentai).part3.rar (121.55 KB, 下载次数: 137)

打球棍自修(含无双·无双1Hentai).part2.rar (299 KB, 下载次数: 133)

打球棍自修(含无双·无双1Hentai).part1.rar (299 KB, 下载次数: 116)

打球棍自修(含无双·无双1Common).part3.rar (121.55 KB, 下载次数: 118)

打球棍自修(含无双·无双1Common).part2.rar (299 KB, 下载次数: 124)

打球棍自修(含无双·无双1Common).part1.rar (299 KB, 下载次数: 126)




关于HENTAI版,先此声明,既然都说是HENTAI了,那如果AI如果也用上这招,那很大机率会挂——当然,如果你及时放了无双,能够避开球的追踪的话,球就不会追着你。或许可以避过一劫……

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