3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8095|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 恶灵附身,各种融入,有没有觉得玩一会就腻了~?

  [复制链接]

16

主题

607

帖子

707

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
11
金元
6628
积分
707
精华
0
注册时间
2009-11-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-10-12 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生化之父看来这次用了多种游戏的内容组合具体用了多少目前只玩一半多吧。
打法上有点像美国末日
酒瓶乱入诱敌或攻击(这游戏很多钥匙我都是靠他完成的)
斧头只能用于近战(如果你近战玩不好劝你还是不要用它)
手枪、武器、子弹很稀有
如果玩家喜欢FPS那么开个修改器你马上就不想玩下去了,子弹无限突突突突。毫无节操了
剧情有点像寂静岭城市没人,遇到奇葩都是尸体
玩法上有各种陷阱,生化危机4里的:酒桶乱入(哎可以打破脑残丸弹药随机)、诱饵炸弹、陷阱捕兽夹,玩过生化危机4的应该知道陷阱是个什么东西
有些陷阱运用电锯惊魂的经典诱敌(感觉僵尸挺SB的)明明怕火还要往上去冲。
有着美国末日的潜伏打法,不过遇敌后还可以逃脱这点跟美国末日不一样(火烧僵尸死人)
不过玩家要是直接选择开战,跟多个僵尸对抗不会玩什么陷阱之类的玩家就等于去死了。
游戏里的多个关卡借用了逃生经典的几个躲藏因素(床底下、柜子、各种储藏室,)额······为什么没有厕所?感觉你就是僵尸见到你的躲进去也毫不知情~?这设计怪怪的
游戏里某个地方还借用了“零”系列的鬼魂。不过说是恐怖游戏不如说成血腥游戏更为贴切。
打法我觉得很老套,基本就是射击近战攻击,如果可以选择诱敌也可以选择逃跑。(游戏游戏必须要打倒BOSS才可以通过)
不过游戏里插进恐怖因素基本都是以前那些,寂静岭,逃生、生化危机(自打4以后基本恐怖是什么我自己都不知道了)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 06:34 , Processed in 0.025246 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表