本帖最后由 wjs5886 于 2014-10-12 21:37 编辑
导读:游戏模式就是对“快速比赛”、“职业模式:教练生涯”、“职业模式:成为专业球员”、“自定义锦标赛”进行详细分析。 比赛分析主要是对赛前(赛中)球员选择、派兵布阵进行、赛后数据分析进行讲解。 快速比赛模式 进入“快速比赛”的办法有两种,它们的区别就是一个是本地面对电脑快速比赛,另一种就是在线快速配对对手(按Y键连接live即可)。 快速比赛是标准赛事,也就是说,它全场赛事可以是120分钟(常规90分钟+30分钟加时)加点球。 快速比赛当中球会、球员都是默认排布(除非在自定义那里进行过调整),即每场赛事球员的状态(兴奋程度、疲惫等)都是默认值,因此在快速比赛中进行比赛,难度会较职业模式比赛难些许。 因为职业模式当中球会规模、球员能力都会获得一定的生长。 在快速比赛当中可以选择任何俱乐部球队、国家和地区的球队进行对战,譬如车路士VS车路士,这是允许的(但是职业模式,甚至自定义模式都不可以让重复的队伍对战)。 快速比赛模式支持本地4人联机,可以4人VS电脑、3人VS1人、2人VS2人。 快速比赛最大的特点就是一场过的比赛,而且可以重赛(其他模式都不可以重赛)! 职业模式首次选择职业模式时,可以选择进行“教练生涯”或“成为专业球员”。教练生涯,扮演教练的角色执掌球队教鞭和制定每场比赛的战术,培养伟大的队伍与球员。球员生涯,以年轻球员身份踏足足坛,逐步成为球队的传奇人物,最终在退役的时候,可以选择挂靴或者是成为教练(也就是说球员生涯结束后可以用这名球员身份去进行教练生涯模式)。 球员模式比赛分析教练选择球员的标准球员的工作要比教练轻松,大多数都是服从执行为主。球员在比赛期以外的时间就要注意不要受伤,因为《FIFA》系列中,玩家只需要控制球员比赛的活动,私生活是不用打理的,因此着重是讲解球员在比赛中的注意事项。能够参加每场比赛是每位球员的心愿,而教练选择球员的标准就是球员的总体评分与比赛日的体能储备。总体评分是要靠日积月累,对待好每一场比赛而换回来的资本。如果球员场场比赛都拿到8.7分的优异成绩,那么教练都会乐意将这名球员放入到首发名单当中。但有两种情况是例外的,一个是体能储备不足,另外一个是球员已经年老色衰。体能不足,根本打不了全场,或者教练认为目前赛程紧密,需要让这名球员轮休,所以偶然失去一场比赛的参加资格,但这些比赛多为无关痛痒的。老迈的球员因为很有可能被清洗或转售,为了让新球员更快融入球队,适当让还能有好表现的老队员让出主力位置,这也是球队残酷竞争的真实写照。 自定义模式在自定义模式当中可以进行单独一个赛事(联赛、杯赛),然而玩家可以自行决定参赛队伍数量、对手球队、比赛规则等。赛事有三种选择,一是联赛、二是小组加淘汰赛、三是淘汰赛。玩家可以随意安排对手,尤其是有些玩家希望将全球所有强队都放在一个联赛中举办的愿望,在这里能够轻易达成。另外《FIFA》一直都没有拿到欧冠授权(一直都是实况独占),虽然说世界杯、欧锦赛,《FIFA》也有版权,但是EA更愿意是单独以DLC的形式发行,所以要玩这些赛事的玩家也可以在自定义模式中创建。自定义联赛当中玩家可以选择控制的队伍高达32支,当然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支队伍混战,如果约上三五知己进行小联赛(杯赛),最适宜不过了。然而自定义模式缺乏自由交易球员市场与球员成长要素,是一个很纯粹的赛事模式。
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