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[原创] 《失落星球:殖民地》制作人采访,PC版6月5号发售(原创翻译)

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发表于 2008-5-2 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《失落星球》是一个具有很多亮点的射击游戏,当然,游戏里面玩家还是拿起机枪来对抗无数的虫类,但是游戏加入了很多另辟蹊径的元素,包括受到赞誉的以及受人诟病的,精确的瞄准方式,维持生命的热能会在寒冷中不断流逝,当然巨大的装甲也让游戏显得格外不同,在做为资料片的《失落星球:殖民地》即将发售时,我们再次采访了游戏制作人。

《失落星球:殖民地》并不是原作的一个续集以及另外炉灶的新游戏,而是《失落星球:极限状态》的导演剪辑版,其中并没有多少大的变化来改变游戏方式,假如你玩过原作并却不喜欢他,或者不想再玩一次,哪么《失落星球:殖民地》将不会吸引你,游戏从操作方式以及图像都和原来一样。该作指示为了那些喜欢原作或者想再次乘坐Vital Suit 来对抗巨大的Akrid的玩家们准备,而Capcom将会努力让这个游戏在各个方面有值得重新发售的必要。

   

《失落星球:殖民地》中最主要的是添加了一个新的单人游戏模式,被称为“竞分模式”,这个模式并不比原来的单人模式很大区别,指示在这个模式中你一旦杀死敌人或者破坏环境的一部分,那么分数会开始积累,你必须在限定时间内或者积累中断前杀的敌人或者破坏环境物体越多,那么你获得的分数就越多,这个模式的挑战不在于如何完成关卡,而是更快更有效率的获得更高分,如果新玩家只是想玩剧情的话,那么这个模式将没有任何意义,但是如果想在互联网上和别人同榜一较高下的话,你可以去好好研究这个么模式。

单人游戏中增加的第二个模式就是挑战各任务头目角色的“挑战模式”,就是不断和游戏中的巨大的BOSS不间断的战斗,在选择一个难度精辟。玩家将类似与生存模式中和各种BOSS战斗,在一场战斗中热能,生命值以及弹药都会被限制,所以要想获胜,就必要在最短的时间内以受伤最小的代价击败对手,但是上一关的表现将决定下一关对手的难以,如果你很快就过了一关,那么下一关的敌人将会变得比较强,“挑战模式”不基于游戏先有的地图,最直接的方式是通过你熟练的技巧,另外你可以把分数上传至网络,这是一个展现你高超游戏技巧的好方法,“无限制”模式类似与作弊,你可以过得一个大威力的武器以及能力能够让你毫不犹豫的毁灭所有挡道的敌人。这仅仅只是娱乐而已,不需要任何技巧的。

      

除了新的的游戏模式外,《失落星球:殖民地》还在其它方面做出了改善,比如游戏增加一系列的武器,让你更快的杀死Akrids,光束枪(类似与GOW的黎明之锤)是一个新增的很有趣的武器,你可以在附近制造一片死亡区域,没有人能够从里面逃出来。而其他武器,如加仑重炮,尽管看上去不起眼,但是只要你知道如何用它,就可以帮你毁灭一切。该作中玩家选择使用第一人称视角,而不是以前的第三人称风格,这样玩家将无法看到主角的枪或任何装备,看上去俨然就是一个第一人称射击游戏,相反你的身体将不会阻挡你的视线。

《失落星球:殖民地》真正的卖点在于新的网络联机模式,第一个变化在于将支持XBOX360和PC玩家跨平台联机,关于鼠标和手柄对于射击游戏的控制方面的争论或许会有一个结论,但是不好的是,该做将不支持与原作联机,由于网络系统的变更,该做的储存和传输方式将和原作不同,不过我相信能够跨平台联机将为多人游戏带来更新的火力,当然是以双方实力均等的前提下。

除了跨平台联机外,《失落星球:殖民地》在多人游戏方面也做出相当多的改进,将让无数玩家为止努力。最吸引人的肯定是“Akrid狩猎模式”,一部分玩家将抵挡有另一个玩家扮演的巨大的Akrid,而不是人类,Akrid猎人的目标是用尽能用的武器来击败Akrid ,而Akrid则要在人类击败你之前撕碎,烧焦或吞噬他们,由于是操作BOSS,将带来更多不同的游戏方式,你不要在面临着周而复始的杀着Akrid。如果有一让玩家为之兴奋的联机模式,那么绝对是这个。

   

除了上面所说的Akrid狩猎模式外,《失落星球:殖民地》还带来了新的游戏联机模式,一种类似于夺旗模式的“夺蛋模式”,其中一个玩家获得了Akrid的蛋,然后要保护它不被另一方势力所夺走,无论谁最后夺得了蛋就是胜利者,另外还有最受欢迎的第一人称VIP模式等,随着该做的发布,多人联机地图将新增6副,来保证你投入一段时间。

坦白的说,《失落星球:殖民地》并没有打算重新买给那些已经玩过原作并感到厌倦的人们,如果你还是第一次听说这个系列,请直接购买这款就足够了。新增加的模式我相信能够吸引原来那些FANS再次购买的
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