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楼主: CHRNOW
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[讨论] 说战斗系统渣的AAA党通关的估计都没弄明白FF13战斗系统。。。

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发表于 2014-10-13 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请仔细研究BREAK槽。。。如果无脑A磨血过去或者修改CP A过去的我就呵呵了。。你们看CG去吧

这作战斗系统其实是鼓励大家打出BREAK的。。。BREAK槽挨打了会上升。。上升多少比例就是攻击力乘以多少比例。。BREAK值越高攻击力越高,这也就是为什么有些怪 AAA党要打半天或者无脑修改CP什么的觉得根本没法打了

BREAK槽每次攻击后都会有一定的时间限制,如果在这时间限制内没再次攻击的话BREAK 就回到100% ,也就意味着输出回到了最低点。。。那么那些只会AAA过去却不考虑时机的家伙们是不是常常看着BREAK槽回到原点然后打死怪要半天??

光有节奏的话还要考虑到什么攻击BREAK回得慢,什么攻击BREAK回得快,怎么结合让敌人尽快达到BREAK值? 这时候就是考虑物攻和魔攻的区别了。。。但那些无脑党会懂吗??

然后先发制人后分3段小攻击分别一次BREAK3个怪什么的他们更加不懂了。。。估计最多只会换换阵型加加血加加BUFF了。。。但无脑AAA党是不换阵型一路A过去的不是嘛。。。。。

最后打不过的话刷刷CP或者改改CP 能力上升了无脑党总能过的对吧。。。。

这作如此用心得为无脑AAA党考虑了AA也能通过游戏,却还要被对系统完全无知的无脑党来喷。。。。总觉得干脆做成一路AAA不BREAK怪就无法击败怪更好些。。。。
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