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楼主: gfgfgf0824
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[原创] 憋了好多年,真想吐槽下游戏界这几年的怪圈

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发表于 2014-10-14 18:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好好的续作不用阿拉伯数字表示,非得弄副标题,这坏毛病是从啥时候开始的,学谁的,我总感觉是从COD4:现代战争开始的。之前貌似没啥印象。比如刺客信条2系列  同题材同主角的游戏,故事不同,从2代到启示录,明明是同引擎同玩法,但是《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》的标题为什么就不能加个2?   WTF? 这是什么游戏?从名字上看起来是刺客信条1代的DLC吗?
其实不管游戏内容如何 ,按照我的看法,有副标题真的是误导玩家误导的不轻。《荒野大镖客:救赎》 为什么非得在游戏名字后面加上救赎这两个字?直接叫《荒野大镖客》不就完了?难道是为了和FC上那个耍双枪的傻游戏区分开?
《无主之地:前传》 你干脆叫《无主之地2:前传》让玩家知道这是架设在虚幻引擎上的和2代差不多的游戏就好了,很多没玩过1和2代的玩家根本不知道这是款什么游戏。
还有刺客信条4:黑旗    为什么非得加上黑旗这两个字?告诉玩家是海盗游戏吗?简直是多此一举,后面的自由呐喊出了以后玩家直接就懵了,到底黑旗和自由呐喊哪个是刺客信条4?刚公布的刺客信条:叛变,我甚至不知道这游戏是从哪冒出来的?是4代的资料片,还是续作,还是独立的小作品,还是类似于自由呐喊的圈钱玩意?他和刺客信条大革命有什么区别?好吧,育碧再一次用标题游戏骗人了。其实这个游戏看起来应该是使用四代的引擎和玩法,在其基础上添加了点什么换个主角的独立创作,直接叫《刺客信条4:叛变》,如果不加上4这个数字的话,怎么看怎么以为是刺客信条一代的资料片,用刺客信条1的引擎发布在上时代主机或者哪个掌机上的小游戏。
其实使命召唤系列的标题就没问题,主标题标清游戏出品的顺序,副标题表情了故事内容的顺序。打开3DM论坛热门游戏区一大半游戏都带着傻逼哄哄的副标题,简直是跟风+脑残,不敢想象等我儿子以后玩游戏的时候会不会问我 “爸爸 这些游戏应该从什么顺序开始玩”

上古卷轴系列是我最想喷的,开发商简直是一群弱智+脑残,从1-5代 每一代都有阿拉伯数字序号,却非要在后面加个冒号和副标题 什么晨风 湮灭 天际   这不是多此一举是啥?游戏后面出了DLC都很难区分。天际和黎明守卫摆在你面前你知道哪个是原版哪个是DLC?如果你没玩过的话。还有傻逼《中土世界:摩多阴影》 等着瞧,除非你出个《中土世界:????》的DLC,否则真就是傻逼了,然后这个DLC还必须基于原版的基础上才能玩,就会出现一堆玩家在问,为什么我下了????玩不了啊,然后别人就得告诉他,必须有莫多阴影本体游戏才行,然后小白玩家就说了:我妈的我哪知道哪个是本体哪个是DLC?    为什么不直接叫《中土世界》或者《中土世界:原版》   摩多阴影这四个字的意义在于什么?






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