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楼主: XANADU
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[推荐] PC2模擬器PCSX2 0.95 SVN REV 3XX ICC编译版以及和各编译版评测

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发表于 2008-5-3 13:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过群内(QQ:34357958)成员(bghf、浩南、EMS)等人的测试(包括ICC优化的SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4等各种版本),最终得出结论是:ICC SSE2版速度提升效果最好,约有 8% 至 20% 左右的速度提升,3D游戏明显提速,2D的差别不大,欢迎测试,建议跟帖上图!

感谢古古(gothic)做的 PCSX2 SVN 各编译版间的运行速度横向评测,测试结果如图:


引用:
古古(gothic)的原话:(注:以下所提及的帧数均为Fraps测得,PCSX2模拟器本身帧数反应会更明显)

E6550 oc 3.15G
8600GT

----------------------------------------------------------------------------------------------前言------------------------------------------------------------------------------------------------------
自从pcsx2提供源码公开测试以来,模拟届各种编译版本遍地开花,ez论坛sosg网友编写的pcsx2编译教程,更是为不懂编译的模拟器爱好者提供了学习编译的好途径。
一时间论坛里不但有各种原始编译版本,甚至还有很多优化版本出现。大家所熟知的ez具有悠久历史speed r系列加速版本就是其中之一。
而与此同时,不但ez有优化版本,各大模拟器网站都有自己主推的优化版本出来。比如ppxclub论坛主推的bms优化版本,以及龙漫论坛的恶意修改版本等等。
这么多的编译版本一定让大家看花了眼,不知道用哪个好了,本贴就收集一些主要的编译版本,在同版本号的前提下进行速度横向评测(兼容性评测太过复杂,暂时就不作评测考虑了).

----------------------------------------------------------------------------------------------参测模拟器介绍----------------------------------------------------------------------------------------
这次评测版本方面,选用了2组最近热门的版本,一个是最新的svn 327,一个是带给众多网友惊喜地svn 307。
编译者方面选择了以下一些:
327组:
官方编译版---------------------------------------官网发布的权威编译版。
kapol编译版--------------------------------------EZ及ppxclub等其他论坛都有发布的个人编译版,编译器vc9,特点是跟进及时。
sosg编译版---------------------------------------未在论坛发布,个人编译版,编译器为vc8。
bms编译的sse2_icc优化版-------------------ppxclub论坛主推的编译版本,因其采用icc而非vc编译,据说3d效率明显提高。

307组:
SSforME编译原始版----------------------------ssforme编译的无优化版本。
SSforME编译的pcsx2_SPeed_R8版-------EZ最著名的优化版本。
bms编译的sse2_icc优化版-------------------ppxclub论坛主推的编译版本,因其采用icc而非vc编译,据说3d效率明显提高。
AEGIS9999编译的SSE4_3DNOW版-------EZ论坛里比较热的一个编译版,因其加入了一些特别选项,让人有所期待,不过是否有效还存在争论。(非VM版)
龙漫恶意改版模拟器0.99EX-----------------虽然改了版本号,但根据其生成日期及更新日志可看出,这个是307版本改来的。

----------------------------------------------------------------------------------------------测试环境介绍----------------------------------------------------------------------------------------
机器配置方面不多说了,手头只能测试酷睿2的机器,并且只进行模拟器之间的横向帧数比较,所请不要把测试贴中的帧数与自己的帧数相比较.
由于VM版本普遍反映比非VM速度快,所以这次仅测VM版。不过,由于未找到AEGIS9999编译的SSE4_3DNOW的VM版,所以只能用非VM版代替。
除龙漫恶意改版外,所有模拟器exe文件放于同一个干净的官方0.9.4模拟器安装包内。换上最新的gsdx 0.1.8 svn745,zeroSPU2 0.4.5等插件,并加入自用存档。
龙漫改版因其网站要求评测都要在他自己的改版模拟器插件下进行,所以直接使用其安装好的版本运行,但所有设置均参照正常版本设置一边,确保公平。
截图使用Fraps 2.9.2,帧数显示为3秒内平均帧数。每次打开模拟器之前都重起一次Fraps,确保公平。同一个编译版本至少测3次,当Fraps帧数稳定后截图。

注意:测试是在画面稳定后,帧数不变的情况下的截图,所以,这些差值不是误差,而是实际运行速度的差距,即便是1帧,同一个模拟器也是很难突破的,具有真正的参考价值。

----------------------------------------------------------------------------------------------测试游戏介绍----------------------------------------------------------------------------------------
1,铁拳5美版,游戏中视频选项设置为逐行扫描。评测场景选择训练模式的finalstage2,速度最快的场景。
2,战国basara2,评测场景为第一关,当所有人说完话,男主角放下刀时解的图,保持场景一致。
3,枪下游魂4,这个游戏保持一致比较方便,读取存档即可。
4,GT4美版,计时赛第一关,第一辆车,比赛开始前按住刹车,直到画面比赛信息文字消失,保持场景一致。

----------------------------------------------------------------------------------------------结论------------------------------------------------------------------------------------------
经过4个3D游戏的评测可以大致看到这样一些结果:
几个优化版本确实有用。特别是bms_sse2_icc编译版最为突出,领先幅度很大,某些游戏近10% 。
龙漫恶意改版的模拟器速度上和bms优化的差不多,但是在GT4中有贴图错误出现(箭头所指处),所以不能算作公平竞争结果。
EZ ssforme的speed r8版表现还可以,但在枪下游魂4中始终无法超越自己的原始版(经过多次确认,确实总差1帧),算是一个乌龙了。
而官方编译版和kapol版似乎存在问题,测下来普遍偏慢。
AEGIS9999编译的SSE4_3DNOW版很可惜,在铁拳5中领先的它可能因为是非VM版的缘故,在后来的评测中始终排在最后,希望将来能看到好的VM版出现。


ICC版 SVN307 实测抓图                                                                             VC 版


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看看還能不能用 再找老版本
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谢谢分享!
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看看好东西
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