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[讨论] 只玩了几个小时,想吐槽,欢迎来拍砖。

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发表于 2014-10-14 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 diego47 于 2014-10-14 23:02 编辑

本人也有十几年游戏龄了,但是说实话对日式的RPG不感冒,感觉他们跟现实差距太远太远,玩起来根本没有代入感除非你愿意把自己代入一个跟现实完全不挂钩的人物,或许这就是我理解不了的日本的宅男文化吧。我喜欢的日本游戏也有类似三国志,大航海时代之类的。个人介绍完了,接下来吐槽这个游戏:
首先,低成本小制作可以忍受,但尼玛这游戏一开始就什么都不交代啊,完全搞不清楚这个游戏的世界观和世界背景,尼玛这是个单机游戏好么?单机游戏就是要不联网也能玩得下去好么,难道玩家都要上网到处搜你的世界观设定?所谓硬派核心向《废土2》就已经是没有市场穷到要靠捐款来制作的了,够不够硬派核心向?,但玩家至少一进游戏之道自己是个沙漠游骑兵,有这么个领导,要执行他的任务,然后一步一步的了解到自己的宿命就是拯救人类。但这个游戏我现在就知道我是一个什么不死人,反正死了可以再死,然后要去找一个什么王国的国王,至于为什么要去找,路上的怪怎么来的,为什么这个世界这么破败一概不知。
然后所谓的难度,辐射最高难度通过,三国志最高难度一回合都要用十几分钟的也通过,你是考思维也好,考技术也好,单机游戏最没意思的就是考时间,有那么多时间一天刷N个小时还不如去当网游代练,还能挣钱。尼玛我觉得这游戏玩到后面卡住了就是十遍八遍的刷怪,然后拿魂去升级买装备,刷到打的过为止。如果说是要考练出手感和操作才能通,那还不如去玩鬼泣,至少画面好看啊,招式一个比一个帅。

主要是之前看到太多这个游戏的好评,玩了之后发现完全玩不下去,期望越高失望越高,所以忍不住吐槽了,欢迎老玩家来拍砖,谩骂的就算了,希望能指出我没发现的这个游戏的可玩之处。
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