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[分享] 游戏在恒定30FPS与解锁了FPS限制之后的一点个人感受。

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打倒一切瘾萎达和阿慢达纸老虎!搞基JS去死!

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发表于 2014-10-16 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    先说一下叔的配置:I7 2600 Z68主板,CPU没超频,显卡是瘾通的公版频率的GTX760 4G,内存是1333 16GB,显示器是16:10的22寸1680*1050分辨率的。在不解锁帧数限制情况下,游戏效果全开,抗锯齿也开最高的SMAA,游戏中恒定在30FPS,这时的恐怖感是最强的,问题就来了,当叔解锁了帧数限制之后,由于显卡的能力限制,是不可能全程都稳定在60FPS的,95%情况下都是在40-50FPS之间浮动,但不管如何浮动,最低帧数都保证在40FPS,虽然只比30FPS高那么10FPS左右,但高的这10FPS左右就和30FPS有很强烈的对比了,主角的动作包括跑步走路和潜行都好,都比30FPS的感觉要快上许多,这就直接导致游戏的恐怖感直线下降,如果你的显卡是N卡780及以上,A卡290及以上的话,应该基本可以稳定在60FPS,这里如果再解锁无限弹药和减少黑边的话,会导致游戏的恐怖感变成零,这游戏完全就变成了第三人称射击游戏了。所以三上所说游戏最好保持在30FPS是非常有道理的。因为这游戏30FPS和60FPS给人的感觉完全是不一样的。30FPS才能够保持基本的恐怖感,超过40FPS的话恐怖感直线降低,达到60FPS的话,根本就不是恐怖游戏而是第三人称的射击打怪游戏了。
结论就是:游戏最适合锁定在30FPS来玩才能够给你最大的恐怖感。但如果你喜欢打怪的第三人称射击游戏的话,尽管解锁60FPS吧。
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