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[公告] 关于2K15游戏卡顿的测试与说明!

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发表于 2014-10-17 00:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 luguijian 于 2014-10-17 17:23 编辑

刚开始上手2K15的时候,运行起来给我的感觉就不是很流畅。最主要的表现就是刚进入游戏时、单节结束时、精彩镜头球员特写等时段带来的游戏卡顿。首先发一张本人自己的配置图,配置并不高

下一张是本人运行游戏时所使用的显示设定

刚开始一直以为是自己机子的显卡带这个游戏有点吃力,后来进行了GPU的超频后也没能带来更好的游戏体验。无意中从超频软件自带的GPU时时监测器中发现原来在运行游戏时GPU的使用率一直都保持在60%左右,哪怕是在游戏的卡顿中GPU的使用频率也没能超过80%。所以对于游戏的瓶颈来说基本上是可以排除显卡的因素了。
后来又对游戏在运行时的显卡+CPU+内存进行了全面的监控希望能找到个人机子的瓶颈。

下面是一张本人在进入比赛后对游戏卡顿进行监测的截图

从图中可以发现在游戏出现卡顿时机子的CPU使用率和GPU使用率都并不高,而内存的使用率非常平顺在80%左右,按理来说三大件并不会是游戏卡顿的原因
最后发一张在游戏稳定运行一段时间后对机子监测的截图

游戏稳定运行后,虽然CPU的使用率和GPU的使用率都有所提高,但是波动都很平顺,而这应该才是游戏正常运行时GPU和CPU所承受的压力。游戏刚开始时是入场CG,对CPU和GPU的运算并不大所以这里个的压力都不会太大。
而为什么进入游戏时、单节结束时、精彩镜头球员特写、快速移动等时段会带来游戏卡顿,我想通过以上两张截图我们也差不多明白了原因。

这两张图可以让大家看得更明白一些,在游戏卡顿的时候主要都是表象在场景切换时,而计算机需要从硬盘中读取新的场景与镜头,作为一款次世代且注重画面品质有着50G+的游戏来说,一个新的画面或者镜头需要的数据量是非常大的(本人并不知道如何对硬盘的存取量进行监测),而出现卡顿的情况可能是因为硬盘的快速读取能力不够造成计算机内存无法获得数据使得内存硬错误的发生,最终的结果是带来游戏的卡顿。
补充一张游戏在卡顿时包括显存使用量在内的截图

可以看出显存的使用量并不高
最后再来一张硬盘在卡顿时活动的表现

蓝线部分是“硬盘最长活动时间”,当硬盘活动时间达到100%表示硬盘的吞吐量达到极限,从而说明了硬盘的读取量已经达到了瓶颈。
大家可以百度一下“硬盘最长活动时间100%”对计算机的影响

QQ截图20141017001329_副本.jpg (217.82 KB, 下载次数: 13)

QQ截图20141017001329_副本.jpg
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