3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11114|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这游戏的冥碑任务到底是闹哪样?????????

  [复制链接]

118

主题

1330

帖子

1407

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
95
金元
10274
积分
1407
精华
0
注册时间
2012-3-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-10-17 03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bill40377 于 2014-10-17 03:15 编辑


东边接冥碑任务 ,西边解冥碑任务,距离远到让我有种不是冥碑任务,而是跑腿任务的感觉就不说了,跑五分钟打半分钟也不说了,TMD中间的怪打死还会复活啊,技术不好或地形不好闪的情况就得要打两次啊,噁心!!
接著说说陆行鸟的设定,真不知道制作人当初在想什马,设置点偏僻不说,还少的要命,是想让人跑死不成? 我认为陆行鸟至少在大草原上应该要随招随到,还有,为毛上鸟跟下鸟需要LOADING动画啊 ,是嫌玩家时间太多?
再说说冥碑传送点的设定,也TM太少传送点了,且传送界面也阳春,对地名不熟的玩家根本不知道传去那,我认为可以改成,放上大地图,上面有任务提示点和传送点,直接让玩家在地图上面选传送点不就好了,偏偏要搞个选名字来传送?

FF13其实蛮好玩的,但是偏偏一些2B设定磨去我的耐心,游戏好玩也没用,设计不良的东西玩家不会爱

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 15:04 , Processed in 0.034604 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表