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楼主: 塞外
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[辩论] 大话游戏一本期 大陆盗版的功与过

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发表于 2014-10-17 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好 我是塞外

发现我们的文学组真是会挑日子啊。今天我又推翻之前想好的话题,跟着他们走一把了。

经常去我们首页的玩家,应该已经看到首页多了一篇文学组的文章了。
标题很响,谁不服就来辩!3DM盘点盗版不同于盗窃的十大理由

全文比较长,就不直接转了,就写一个导语。

“笔者一向不是个喜欢洗地的人,因为脏了就是脏了,实在是洗不干净,但盗版游戏这个事情,实在是冤屈太多,六月飞雪,不洗不明白。

很多不明白的同志,加上更多揣着明白装糊涂的兄弟,总喜欢过河拆桥、卸磨杀驴、端起碗吃饭、放下筷子骂娘,玩了盗版游戏后,却骂破解者、汉化者是小偷,骂盗版游戏是盗窃行为。实际上,在盗版游戏这个层面上,盗版和小偷有着本质的区别,且慢骂娘,听我细细道来。”

具体请到我们的首页
http://www.3dmgame.com/original/201410/3385711.html
查看全文。

评论的也比较…………激烈。

嘛文章的内容我也不是100%同意和接受的。而且文章里强调3DM的地方比较多。
那我们这次话题就在不考虑3DM影响的情况下做个模型吧。

文化的表达方式有很多,比如书籍啊,音乐啊,电影啊,游戏啊。
当然音乐电影这块盗版其实更严重。这次我们主要谈谈游戏吧。

中国游戏在很长一段时间和世界是脱节的。
我们大多数人第一次接触到电子游戏应该是FC。
当时的主机是水货,但是很多人不知道所有的合卡都是盗版的产物。而当时在国内几乎看不到正版的卡带。
老百姓根本没这个意识嘛,当然在一系列盗版主机出现以后,任天堂的水货主机也看不到了。

后来我们的玩家对超任软件的印象就停留在磁碟机。对SS,PS的软件就觉得他们的光盘就应该是10来块钱一张。

没错,基本到这个时候为止,人们对盗版,并没有概念。

第一次玩家普遍对盗版有概念的时候还是PS2。
因为PS2主机需要安装一个叫直读芯片的东西,才能使用盗版软件。
正是这个小小的区别,才让大量的玩家第一次接触到游戏软件不应该卖10块钱,而是100,200,300,500。
当然了,直读芯片本身从GAME BOY时代就有了。(如果有人还能搞到日版的GB,可以试验一下,是读不了国内的盗版合卡的)
只是一直是主机的标准配置,除了当时对这些知识有研究的人以外都不会在意的。

那我们的话题就先停留在这一段游戏的启蒙期吧。

如果,当时没有盗版,情况会怎么样?

我们没有任何渠道接触到超级玛丽
我们没有任何渠道接触到魂斗罗
我们没有任何渠道接触到一系列非常经典的游戏

当然了,说没有任何有点夸张,毕竟还有水货这条路。
但是一来当时国民收入比较低,比如一张正版FC游戏单卡的价格是一个工人一个月的工资都不止。
二来,走私水货犯法的程度比盗版要大的多,为了维护小错误而去犯大错误实在太奇葩了吧。

中国有一句老话,不患贫而患不均。
如果大家都没魂斗罗,都没超级玛丽,那就一点都不痛了~
但是人家有,我们没有,尤其是通过某种渠道知道外面有而我们没有,这实在是太苦逼了。
千万别小看这种文化差异,历史证明文化格差带来的统治效果比武力要强的多。中国历史上被称为天朝上国和武力没太大关系,而主要原因是当时中国先进的文化。

不过很令人高兴的是,国外有什么,我们也有什么了。
虽然这种手段用了一个很不好听的字眼,盗。

如果没有当年的盗,现在会是怎么样的一幅情景,我想不出来。
不过我觉得在人民渴求文化而国外文化因为种种原因进不来的情况下,盗版是一个很好解决这个矛盾的手段。
不仅仅是游戏,包括音乐,电影,书籍,等等等等。

当然了,上面是我的一家之言。
中国从来就不缺乏高风亮节之士,武王伐纣之后就有不食周粟的叔齐伯夷,孟子那篇不食嗟来之食更是进了中学课本。
而强调偷盗不同的孔乙己被我们当成笑话耻笑了近100年。
塞外我在上中学的时候年轻气盛,还和老师抬杠说邓小平虽然改革开放把大家搞富有了,但是搞出一堆经济犯罪民风不古实在弊大于利之类。

如果有机会再来一次的话,怎么选择合适那?
是正方,还和历史一样,将盗版作为一种特殊环境下正当获取文化的手段。
还是反方,宁可饿死也要保持气节,更何况这还不是饿死的事情,更不能偷了。

我觉得这个话题还算比较客观吧,诸位觉得那?

结束时间: 2014-10-25 15:04 裁判: 塞外

正方观点 (577)

很长一段时间盗版是中国人民接受世界文化的几乎唯一途径,人民渴望文化何罪之有。没有当年的盗版,就没今天的中国。

反方观点 (62)

偷就是偷,说成盗也是偷。我们从小就有不事嗟来之食的优秀传统,怎么到今天就是非不分礼崩乐坏了那?不论什么理由,盗版都是错误的。

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