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[分享] 《恶灵附身》让我找回不少当年三上生化的感觉

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发表于 2014-10-19 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看见不少"怒删之"的帖子很难过.
其实这部作品虽然不是在次世代机器上做的,所以优化和画面不很出色,但玩进去真的很有乐趣!
玩起来真停不下~
不愧是三上出品啊!

本作的神秘感表现尤其出色,经常灯光的明暗和音乐音效的变化,即使没有出现怪已经感觉一身凉意.
原生化的特点,突发性的惊吓方面也处理得当,不会叫人感到突兀.
比如贞子等小BOSS的出现,油桶等叫人有一丝预见性,但依旧会被吓一跳.

每一章各有特色,其间用镜子穿梭升级区之间,十分巧妙.
(PS4手柄)L2按住可以自动锁定怪等设计也还贴心.
控制类似生化4,也比较舒服.
总体难度也适中.

游戏的确结合了一些主流游戏的特征:
比如类似美国末日的收集材料做各种陷阱,拆陷阱和潜行.
寂静岭的恶心怪物形象带来的恐惧.
生化的武器或枪支击杀怪物时四分五裂的血腥快感(包括自己死)和解谜与游戏过程的惊吓等.
还是取长补了短嘛~

大家有注意到移动的老鼠和柜子里飞出来的乌鸦身上背个女神像了吧?真的有浓浓的当年三上作品的恶搞感哦~

总之很久没玩到如此可口的游戏啦!于是分享下一点感受~
可能有说的和谁看法不一致,请见谅!~



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