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[讨论] 为什么各种各样画面牛B的游戏 都脱离不了刺激杀虐的趋向。

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发表于 2014-10-24 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,基本上画面牛B的游戏,不是打就是杀,断肢血腥什么的。玩了这么多游戏感觉厌倦了啊。
各种快餐格斗游戏,少 了点内涵啊,更多强调的是打击感,杀虐。


为什么上古卷轴系列这么耐玩呢,除了打杀之类的。还可以感受到人们之间勾心斗角。尔虞我诈的游戏体验啊。
交易悬疑什么的。
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