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[心得] 罗马之子剧情小感~

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发表于 2014-10-28 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
神存在于人,只是一种信念。游戏剧情中借助于神话,来表达这种信念。马略的信念即是罗马的文明和秩序。故事中马略多次遇难,其实都没有死去。与其说是复仇女神救了他,不如说每次都是烙印在内心中来自罗马文明和父辈教诲的强烈信念支撑着他。即使在他与尼禄皇帝的对话中,你也会发现他不信神的。你会发现不管在哪里,是在混乱世界的边缘,还是秩序中心的罗马,都有文明和秩序与战争和混乱。就像剧情中的神一样,他出现在只要有人的地方。剧情中神多次干涉了人的行为,其实也是想表达,这两种对立的人类社会现象其实是存在于人的内心中的。所以最后马略死了,神是不会救他的,因为即使有信念也不会让人起死回生的。但是,罗马之子的雕像却树立在后世繁华的罗马,他对罗马文明和秩序的追求,这种信念留在世间。这种信念像神一样时刻保护着罗马。

PS:我一直都无法理解很多玩家在玩某些游戏的时候说的游戏剧情好。直到我玩了这款游戏,剧情的直线发展,简单的人物关系,并不复杂的对话,以及丰富自然的人物表情。让我对玩游戏的时候有一种很强的带入感。有些人说这是快餐游戏,我不否认,因为他剧情短,不复杂,没有宏大的世界观,不会耗费太多玩家的时间。但我想说的这是一款营养的快餐游戏。它充满的寓意和讽刺的情节,满满的正能量和英雄主义,总让人热血沸腾。作为现实的人,我们应该做一位共和国之子,为了文明和秩序。 from -hpdadi
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