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[讨论] 关于锁30帧d问题,懂得都来讨论讨论

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发表于 2014-10-29 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天玩了下这个游戏,帧数会在30-60帧之间跳动,所以我就索性在选项里锁定了30帧,感觉很平滑流畅。
那么问题来了!!!
同样是锁定30帧,为什么在有些游戏里,比如刺客信条3,它本身是不带锁帧功能的,所以我用Nvidia Inspector锁定30帧,所感觉非常的拖慢,不得已锁了40帧,这才流畅平滑。
同样的,真三国无双7也有两种垂直同步,一种是60帧,一种是30帧。也是这样,开启游戏自带的30帧,要比通过第三方程序锁定的30帧平滑的多。如果用第三方程序(包括nvidia控制面板)锁定30帧,就会有很明显的拖慢感。而如果游戏自带锁定30帧,则不会有这种感觉(当然,跟60帧肯定不能比)。
所以,问题就是:游戏自带的锁帧与第三方的锁帧原理上有何不同?为什么会造成截然不同的观感??
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