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[新闻] 《战地5(Battlefield 5)》延期有因 一年两部《战地》游戏审美疲劳

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发表于 2014-10-30 15:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原定于2014年10月21发售的《战地:硬仗》已经正式跳票到了2015年,下一部新的《战地》游戏更是直接跳到了2016年,还有《星球大战:前线》也延期到了2015年第四季度,许多玩家对EA的这次大规模跳票表示不满,不过有些业内人士不这么认为,在Sterne Agee的分析师Arvind Bhatia眼里,对这次跳票行动给予了极大的赞赏,并且认为这对《战地》系列也是一次非常好的事情。

  “一年内是不应该出现两部《战地》游戏的,所以下一部《战地》新作到2016年发售是非常正确的,不然会给玩家造成一定的审美疲劳,也是对“战地”的过度消费。”
  EA的CEO Andrew Wilson也曾作出解释,希望留给玩家更多的时间来好好体会《战地:硬仗》。即使这是在很多玩家对《战地:硬仗》的评价并不那么尽如人意的背景下。

  “我们在随后还会带给玩家更多的新内容,玩家也需要更多的时间来享受这些崭新的游戏内容。所以两部游戏之间需要更长的间隔时间,才不会带来疲于奔命的错觉。”
  照这个时间段来算,接档《战地:硬仗》的作品刚好是将于2015年第四季度上市的《星球大战:前线》,在玩腻了《星球大战:前线》之后,下一部《战地》系列作又刚好出炉,EA这还真是将未来几年的游戏规划都做得很完备了,只是联想到Andrew Wilson的那句“随后还会带来更多新内容”,这是在为未来大批量的“DLC内容”做铺垫么?

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