3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4296|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 《战地5》2016年上市,或同时支持Mantle、DX12

  [复制链接]

156

主题

1962

帖子

1902

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
193
金元
11299
积分
1902
精华
0
注册时间
2008-11-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-10-31 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.expreview.com/36964.html

之前EA宣布《战地:硬仗》游戏延期到2015年,前两天EA公布了《战地:硬仗》的上市日期——2015年3月17日。此外,EA这次还提到了《战地》系列的新一代作品,虽然官方并没有定名,不过应该是《战地:硬仗》后续的《战地5》了,它的发布日期也从预定的2015年变成了2016年,而《战地5》按理应该会使用新一代的寒霜4.0引擎,很可能会同时支持AMD的Mantle以及微软的DirectX 12。


《战地:硬仗》之后应该就是《战地5》了

EA现在还不会公布《战地5》的详细信息,但图形技术上却有迹可循。《战地4》使用的寒霜3.0引擎是跟AMD合作的,支持Mantle,当然也支持DX11规范。AMD砸下重金(据说是8000万美元),显然不会跟EA/DICE做个露水夫妻,DICE的技术合作上了AMD的贼船也没这么容易逃票——寒霜3.0引擎吃撑了很多游戏。

《战地5》上应该会使用新的寒霜4.0引擎,支持AMD的Mantle没问题,微软的DX12今年也公布了,但是完整的规范要等到明年底,还要配合新一代操作系统Windows 10,而首款游戏也是2015年底上市。《战地5》是2016年上市的,不支持DX12显然也是说不过去的。

此外,我们目前知道的DX12还只是一部分,微软今年公布的只是DX12在底层硬件上的改进,这部分是AMD的GCN及NVIDIA的Kepler架构显卡都支持的,但是完整的DX12其实还有很多3D技术改进,这部分还没有完全公开,支持DX12的游戏还要等到2015年底。

当然,AMD的Mantle和DX12的底层优化还有可能就是一回事,AMD、微软在这一点上非常暧昧,《战地5》同时支持Mantle和DX12并没有技术难题。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 02:38 , Processed in 0.025343 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表