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[GIF] 【GIF 教学】《Ultra Street Fighter IV》[制作 USF4 人物动作 GIF 图片的流程介绍]

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发表于 2014-11-6 13:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ●●●● 于 2014-11-6 18:29 编辑

如果有同学希望能自己亲手做出喜欢的人物的GIF图片,我愿意在这里分享一下自己粗浅的经验与心得。我自己也当然希望能看到更多更好的图,而且一人计短两人计长,大家在制作过程中能探索出的窍门与经验,反过来也会有助于我的提高。本来想把这件事情留到最后做,然后安心去忙那件要命的事去,可是有了这个念头之后想得越来越多,趁着脑子还热,就给写出来吧。
我把需要用的软件打了一个包,放到度盘了,下面是度盘地址,包里一共有六个软件,是作图所必需的。
1Fraps-单张抓图和录制很好用的软件,保持发色数的能力也很赞。需要提醒的是,抓图的格式设置为“png”格式比较好,录像的话,记得取消声音,以减小所录制的录像的容量。
2:变速齿轮-减慢游戏显示速度的软件。XP以上系统使用者,也许可以直接用USF4专用的子弹时间。
3USF4游戏的单色训练场背景,内含去除打击火花及烟尘的替换文件,切记要备份原版文件啊。
4:透明的2P,为了一个洁净的画面……切记备份原版文件。
5GIF制作软件 GMG。附有注册码,输入后免除30天试用限制。
6GIF制作软件 UGA
除了这两个GIF制作软件,其余的工具、制作环境文件,都是在这个论坛得到或论坛的朋友们推荐的,不提名的感谢一下,没有大家的帮助不可能完成USF4人物GIF图的制作的……当初我们论坛的一位朋友,截了隆的站立动作,手动擦图,一个站立就要了命了……感谢大家……

流程:
先打开Fraps,这个要在游戏之前打开,变速齿轮后开也没关系,可以刷新后再找游戏。

我的Fraps设定窗口,仅供参考。
   

   
在打开游戏之前,把纯色背景与透明2P事先装好,1P角色选择为想抓图的人物,我们这就可以开始了。
事先要想好自己想做的动作,我比较推荐大家从挑衅动作开始,因为动作幅度很小,通常不会产生很大的位移,而且比较容易形成循环,作为练手、试作再好不过。决定了人物、动作之后,人物的颜色与背景色的选择,是要重点注意的。比如像茱莉的1P色,万万不可用粉色背景,抓完图之后,用GIF制作软件的滴管一吸背景色,身上的衣服颜色会掉一大片……

不光人物的主颜色需要注意,身上的许多小零碎,也是不可以忽略的。因为GIF这种图片格式本身发色数有限,很多近似甚至不十分近似的颜色,在颜色超过发色上限的时候,GIF软件会自动把他们变成同一种颜色,最缺德的就是把身上的颜色变成背景色了,这样在去除背景色的时候,人物身上就会出现透明的斑斑点点……这个问题是很难避免的,但是,应该极力减少减小这种情况的发生和对完成品的损害。
这个五彩光鲜的春丽,根本就是对背景色极限的挑战,人物本身具备了所有能和背景色撞车的颜色,最后还是无法避免损失了手镯上高光部分的颜色。

注意事项1GIF图片只能同显256色。
在人物、衣着、动作都决定之后,为了避免与背景色撞车,把一套服装的十个颜色都看一遍,选择一套与决定的背景色不冲突的服装,在我看来并不是一个很过分的要求……说实话,作格斗游戏人物GIF图并不难,但是作品就是能分出高下,技术环境都是一样的,软件也都是一样的,所能产生区别的就是对细节完美度的追求……这个东西一点都不难,顶点都很低,但是就是有爱的人能做出最好的图……我们论坛有高手…….好像跑题了……
好了,我们把一切都做好了,什么都选择完了,要开始做动作和抓图了,在这个时候,我非常希望大家能不嫌麻烦,选用手动抓图。因为录像这东西……他能录十万个颜色,转成GIF之后,只有256色,颜色噪点混淆得非常厉害,除非是打算制作带背景的图,否则的话,只要是作透明背景色的图,还是要手动抓图效果最好。这两种方式之所以会产生这么大区别的原因我说不好,比较直观的理解就是录制的方式背景色会大量衍生,最后达到十几种深浅不一的绿色,而且极易和人物身上颜色撞车,而手动抓图时经常可以得到只占两个颜色的背景色的图,干净舒服。
我们只有256个颜色格子,浪费不起,不能降低成品的表现力……
手动抓图时,我特地看过,我每两秒能抓五张图…….不是我的手速慢,好像是Fraps这软件的限制……我最低也会用8倍速的速度,降低到12倍的时候也用过,8倍的话,两秒五张图,大致算下来是正常速度的游戏,一秒20张图,和每秒24帧的老电影标准也差不多了,足够欺骗眼睛的了……手动抓图的时候要尽量快而匀速,不匀速的话做出的图动作时快时慢很难看的。
嗯,我们现在得到了大约一百张左右的图片了,现在可以开始用这些图片来制作GIF了。
我们有两个GIF制作软件,推荐大家用UGA来打开图片。UGA这点很强的,可以把颜色调配得非常舒服,256色的图看上去好像真彩一样,GMG这点就差多了,颜色会成块。

如下图所示,我们用这个按钮来打开我们刚才所抓的图片,可以批量添加。

在选择插入方式这个窗口,我们选择“插入为新建帧”,则这些图片会直接在最下方的播放栏形成GIF,按播放键可以直接观看效果,也可以进行删帧的操作,如果嫌画布太大,可以在上方的“编辑”-“画布大小”中修整画布的大小,这个时候大致剪裁就可以,最后的剪裁要交给GMG来做。
然后有一个很重要的步骤要做,就是将所有帧全部选择,右键,“画面帧属性”,设定所有帧的表现速度和方式。

红圈内的数字为每帧的显示时间的长短,(1为百分之一秒),6则为百分之六秒。
注意事项2GIF图片在网页上的显示速度每帧最低速度只能为6,低于这个速度则会默认为10。(在QQ上好像最低速度只有10
所以大家做好图片准备发论坛,要注意设定帧速,我做的图几乎速度都是4……往往要删掉一半中间帧将速度设定为8才发……也有一些直接将速度4改为6,这样虽然帧数比较足,但是感觉动作偏慢。
上图中的蓝圈内数字是每一帧的存留方式。
注意事项3:做透明掉背景色的GIF图片,表现方式一定要设定为“到背景”,(GMG的是“还原背景”)两个都是一个意思,简单来说,就是每一帧都会是独立的图像。
如果是作带背景的图,或者是截取电影画面的GIF图,不用透明任何一种颜色的,可以选择“灵敏”或“不移除”,这样可以减小图片的容量,下一张图片和上一张图片在相同点有相同颜色,下一张就可以省略这些颜色。

而有透明背景色的GIF图,如果不小心选择了这种表现方式,就会留下残影。

顺带说下用UGA打开录像的方式,Fraps录制的录像,直接为“AVI”格式……咳咳……这个时候笑了的都不是纯洁的好孩子……UGA是可以直接打开AVI格式的视频的。直接右键点选视频,打开方式选择用UGA打开(太长的不可以,打不开),打开时会出现一个窗口,此时可以设定转成GIF的起始点,也有按钮可以逐帧进退,可以精确到帧的打开并将其转为GIF
话说,我还接触过一种软件,可以直接节选视频,吃进去的是视频,吐出来直接就是GIF……大概是有酸葡萄心理,我个人比较不认同这个软件和这种方式,至少它缺乏发挥的余地和速度偏快这是一定的,但是如果录的时候就以慢速录制,也能做出速度很好的图来,而且效果确实并不差……嗯,反正用好了也会是一种利器,只是我固执的认为我手动做的会更好……不提他了,但是这软件用心琢磨一下去用,不是不能作出好图来……
回头再来看我们的UGA,不管是手动抓图还是录像录制,在这个时候已经完成在UGA上的加工阶段了,我们来点击下图里的这个按钮,就可以将它存成GIF图,以便在GMG上进行最后阶段的加工了。注意不可以直接保存或另存,否则得到的是UGA专用文件,并不是GIF图。

终于到了最后一步了,我们距离完成品只有一步之遥了。我们用GMG来打开刚从UGA里取出来、还热乎乎的GIF,第一步就是要去除背景色。点击“动画”,依次选择“属性”-“全局属性”-“透明”……点一下再点一下,就会到达这个窗口。

我们先点击上图所示的红圈内的按钮,这表示复数去除背景色,鼠标会变成吸管,可以直接吸取想要透明掉的颜色,通过滚动条可以全图查看,还可以通过放大缩小镜来放大缩小比例。
做好并“确定”之后,我们就得到了去掉背景色的干净人物了(不要忘记选择下图红圈里的“还原背景”)。

但此时的画布大小并不是最理想的,我们再点击一下这个按钮

在新弹出的这个窗口上,像我这样勾选,会自动给出一个缩小为最小矩形后所节省的容量百分比,直接确定就可以。

之后,我们点选“动画”-“剪裁”又会出来一个窗口,直接点击红圈内的“自动调整大小”,刚才那一步所做的节省百分比,会在这里直接生效,将图片缩小为最小矩形。可以根据前人的经验,直接这样做,图像在边缘偶尔会有小小的损失,为了以防万一尽善尽美,我们“自动调整大小”之后,要在蓝圈内的四个数字旁的箭头上,在“下”的方向上都再点两下,就是向四边都再放两个像素点的容余,之后再确定就万无一失了(单帧图和不透明图则不必)。

现在,一张成功的GIF图几乎就已经完成了。说是几乎,是因为做到这一步之后,从流程方面来说,已经完成了。但是如果要做出一张好看的图来,这样还是不够的。此时的一个问题是,整张图循环衔接时,是否流畅自然,整个节奏是否会让人看着舒服不别扭。如果有问题,往往出在最后一张和第一张的衔接上,这时如果能静下心来调整下,把第一张或最后一张依次裁掉几张,随时按播放按钮查看下,至少要自己觉得过得去,才是一张合格的GIF作品。我在这一步上做得自己始终不满意。
……其实,我好像写了很多,大家只要做过几次之后,就会觉得很简单,很条件反射……真的不难也不复杂,和与之能获得的快乐相比,也谈不上麻烦。
只要你喜欢,一定能做好。
关于这两款软件的使用上,高手能发挥的余地也不是很大,图好看与否,拼的还是较真劲儿和爱……噗,说得好邪乎……
嗯嗯,就这样,希望看到大家的作品,更多更好的作品。
……这一篇废话连篇的文字,几乎都是针对做USF4GIF图而发的,大家熟练之后,想玩合成什么的,也可以慢慢研究,也不难,熟了就进阶了。如果有什么问题想问,请跟帖。只要是偏巧我会解答的,会编辑这个帖子来回答……

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