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在大家还在纠结于是否能运行使命召唤11的时候,我带给大家使命召唤11在4K(3840x2160)分辨率下的游戏实测能力
游戏名称:使命召唤:高级战争 英文名称:Call of Duty: Advanced Warfare
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/PS3/Xbox360/ PS4/Xbox One
上市时间:2014.11.04 配置要求 硬件 | 最低配置 | 推荐配置 | | ntel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better | Intel Core i5 – 680 @ 3.6GHz | 显卡 | NNVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 or better; | NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB | 内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM(实测需要16GB) | 硬盘 | 40GB | 40GB | 系统 | Vista/7/64 | Vista/7/64
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测试配置:
CPU:Intel Core i7 4790K OC 4.6GHz 内存:金士顿HyperX FURY 8Gx2 DDR3 1600Mhz OC 2133Mhz
主板:华硕MAXIMUS VII HERO 硬盘:浦科特M6S 512GB
显卡:耕升GTX980关羽版 4GB GDDR5 电源:海韵Seasonic M12II-520
使命召唤11游戏设置配置: 分辨率:3840x2160(4K),其他设置为默认
游戏中正确识别显卡为GTX980,显存为4GB
内存使用情况: 8G内存刚开机系统64位win7进入游戏是内存占用为7G左右,游戏需要开启超过6G虚拟内存不然会提示内存不足,所以这里推荐配置应该是16G才能够稳定运行
刚开机9分钟进入游戏内存占用
16GB内存在不开虚拟缓存的情况下是可以流畅运行的,而且切出游戏并不会出现闪退情况,所以16GB才是使命召唤11的完美流畅内存
游戏进程占用3.5G左右
运行游戏后,16G内存可用只有8.5GB了
游戏实测截图:
在帧数方面,虽然相对于1080P下下降几乎一半,但实际对于FPS游戏来说60fps已经完全能够流畅运行了,所以不用担心
室内场景帧数高达90
战斗过程中也是很流畅的,毫无拖沓
总结: 在进行一章的游戏实测中,帧数基本没有低于50fps,流畅度是非常好的,可以看出GTX980在4K分辨率下进行使命召唤的11是完全没有压力的。 使命召唤11可能由于引擎的原因,基本是在任何分辨率下的显存占用几乎是一致的,我试过2G 3G 4G的显存容量进行测试,游戏体验基本无差距,显存同时几乎都是满载。 如果你拥有真实的4K分辨率显示器的话,完全可以超高清运行游戏,享受视觉的震撼
GTX980完全可以在4K下运行使命召唤11 《使命召唤11:高级战争》自制硬盘安装版(仿GBT安装)整合1号升级档+破解+3DM轩辕汉化补丁v6.0[CN\TW\EN][36GB]http://bbs.3dmgame.com/thread-4512069-1-1.html
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