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[MOD] 【招式补丁】鸡肋武将强化计划第六弹:双鞭太史慈

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发表于 2014-11-12 14:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xlxwss 于 2014-11-12 14:26 编辑



拥有两枚阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮的太史慈,控场能力不如张辽。无双系列里一直都是中规中矩。本作里更落得被张辽秒杀的下场。EX性能一般,无双1不可转向,且持续时间比6代更短。只有无双2勉强好用,空无更是属于偷懒的设计。
C1接C3接C6接C5EX1接EX2
C2EX2
C3接C6接C5EX1接EX2
C4接C5EX1接EX2
C5EX1接EX2
C6接C5EX1接EX2
JC接C5EX1接EX2
无双2接无双1
空无接无双1
觉醒无双最后一击加入龙卷风效果,超大范围清场


下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1pJI6J6V


最后谈一谈这段时间关于修改的总结。
关于mod修改的,改多了自然会发现规律。其实改来改去无非那么几种类型:基础型、视觉型、特殊型、乱舞型和综合型。
1.基础型
就是针对ATK参数的修改。基本上属于微强化。例如增加判定范围、强化输出、属性、破防等等,后面几种类型都会涉及基础修改。
2.视觉型
就是在C技、普方等加入特效的修改方式,也称作华丽向。特效有通用与专用两种,通用的诸如龙卷风、落雷、爆破、光球、刀气、冲击波等等都非常常见。每个武将都有属于自己的专用特效。个人不太喜欢做视觉型的原因有三:电脑配置一般,1.特效过多会导致掉帧;2.通用特效过多导致审美疲劳;3.加入专用特效之后其他武将使用该武器无法显示特效,强迫症表示还不如不改。
3.特殊型
武器模组比较另类,目押类或者特殊触发类,例如之前我修改的断月刃、刃弩、双头锤、螺旋弩、车旋戟,针对特殊类型的模组,修改方式也和以往不同。
4.乱舞型
主要涉及mot4修改。C技接暴风、C技接无双、C技接C技、EX接EX、无双接无双等等。适合招式以单发浮空吹飞为主,连击能力弱或者范围小、输出弱等性能一般的武器模组。最近的战五渣和鸡肋武将多数都是这种类型。
5.综合型
涉及到以上几种类型的综合性修改。

      鄙人的mod有不少朋友支持,当然也有朋友吐槽说这样改没意思,所谓众口难调,我也没办法了。喜欢就拿去用,不喜欢就自己改去。最近的战五渣和鸡肋系列很多都是C技接来接去,有朋友觉得这样不好。其实玩过mot4修改的都知道,每个C技动作后面都有一个空行作为过渡。这个空行可以填上任何动作,觉得接C技不好的,当然我可以接EX或者无双,只是这样一来,其他武将用着把武器的时候EX技是没有的,而空行又被占据了,就会导致非常突兀的停顿位移,若解锁EX技,则有可能与其他武将的EX武器冲突。所以,强迫症表示只能接受C技接C技。
      说实在的,这样子改来改去确实也没啥意思,不改了。今天这个太史慈补丁应该是鄙人最后一个猛将传补丁了。至于以后的,等帝国出了再说。谢谢大家的支持!再会!

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