本帖最后由 martinrove 于 2015-4-9 18:21 编辑
嘿,各位好,我是黑暗靈魂系列的遊戲玩家之一,基於興趣與愛好,我從去年開始逐步將黑暗靈魂一代的遊戲劇情改編成長篇同人小說,題名即為《黑暗靈魂-無名者的故事》(或《黑暗之魂-無名者的故事》,其實我兩個都有用過);直至本月,該書已走入結局,小說內容也放至在各大平台上,其地點主要包括貼吧、起點小說網、巴哈姆特、以及我的個人部落格,不過我一直希望能有更多的人能夠閱讀這本小說並期盼能從中獲得建議與回虧,因此我想將它發表在貴版中。
但願各位原諒我唐突的到訪,同時也希望各位會喜歡這部同人創作。
(此為本書的臨時封面。該封面並非定稿,不過在出同人本之前大概都會維持這張圖就是了。)
本書總計七個大章(初章、終章加上五個數字章)、共三十七小節,總字數約略38萬餘字,書中主體以遊戲《黑暗靈魂》(DarkSouls)攻略為藍本進行描寫,並有另外自行擴充的三設設定,不過這個補充設定並不影響遊戲的劇情本質與預設結構,僅僅只是在空白處另外添加些許個人設定以豐富世界觀內容。
另外本書也進行了小幅度的遊戲設定改寫,其中最大的變動就是死亡懲罰與人性設定。做為玩家,不死人的死亡是無限的、死去也只是遺失靈魂與人性,而人性則是非常容易取得的物件,除了打王之外,某些特定怪物身上也能直接獲得完整的"物品本質的人性"──但在本作品裡,不死人的死亡大多是一次性的,此標準放諸所有不死人角色,只要死去就會有很大的機率變成活屍、或喪失某一部份的知覺意識,而人性在平常狀況下則是已累積的狀況直接進入不死人體內,實質實存的物品人性則相對的罕見;此外,活屍與活人外觀的變化取決於人性量的多寡,少部分則與心理狀態有關,總而言之,我也將篝火前恢復肉身的設定給消除了,取而代之的是比例性恢復(端看累積狀況)與使用式灰復(只要用了人性就能獲得)肉身。
至於會何不把遊戲中的設定直接呈現至小說中,其主要原因是擔心為添增遊戲性而出現的設定會破壞故事的整體性與表現張力,因此就了當地轉換了原設定的表達方式。不過其餘的大至上都與遊戲本身差不多,包括場景、物品位置、敵人的攜帶品等等,本質上都大致相仿。
其它零碎之物我就不再另外舉例。
最後,本作没有任何穿越要素、亦无英雄情节,是傳統的奇幻主体,与游戏本身别无二异。本故事的主轴乃是一位佚名者的传火之旅,至始至终未曾改变。虽然途中我曾一度思考使用第一人称为描写手段是否明智,因为以该视角创作必然会因我生涩的文笔而牺牲掉许多可能性,包括动作性、速度、张力等本游戏的核心价值,但相对而言,我认为第一人称对於心灵上的描写是有益的,至少对於一个孤独的不死人来说,游戏的罗德兰之行等同於在与自我对话,为了探讨本作另一面价值,因此後来我仍决定保持着这种写作形式。
本作共分七大章,每章節名稱分別為:
※序章:星火※ 序章.第一節-不死人的葬禮 序章.第二節-北方不死院
※第一章:第一鐘※ 第一章.第一節-傳火祭祀場 第一章.第二節-城下不死街 第一章.第三節-火之禮讚 第一章.第四節-不死城教區
※第二章:第二鐘※ 第二章.第一節-羅德蘭軼聞 第二章.第二節-黑森林紀事 第二章.第三節-不死城下街 第二章.第四節-聖女與聖徒 第二章.第五節-底層 第二章.第六節-下水道 第二章.第七節-貪食魔龍 第二章.第八節-病源
※第三章:王之器※ 第三章.第一節-瘋狂 第三章.第二節-無名的信念 第三章.第三節-賽恩古城 第三章.第四節-王都.亞諾爾隆德 第三章.第五節-巡禮
※第四章:王之魂※ 第四章.第一節-啟程 第四章.第二節-死者 第四章.第三節-背叛者 第四章.第四節-漫步深淵 第四章.第五節-火焰的意志 第四章.第六節-公爵 第四章.第七節-老魔女 第四章.第八節-混沌之源 第四章.第九節-耀眼如日 第四章.第十節-灰燼與星火
※第五章:圓環※ 第五章.第一節-選擇 第五章.第二節-第一年.冬:在死者的懷抱中 第五章.第三節-第四年.春:贈禮 第五章.第四節-第九年.夏:盛陽 第五章.第五節-第十七年.秋:反抗者與復仇者 第五章.第六節-第三十年.嚴冬:獻身於火 第五章.第七節-某年‧某季:百年之夢
※終章:王者※ 終章.末節-王者←End
※終章:王者※ 補遺-無名的故事←New
此外還有幾篇外傳故事,但因不影響本傳進行,因此就暫時不放上來了。 |