3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2293|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 聊一聊实况的历史

  [复制链接]

7

主题

313

帖子

439

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
30
金元
3194
积分
439
精华
0
注册时间
2008-9-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-11-16 20:13 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自2008以来,参考IGN对实况的评分,2011和2015得到了最高的9分,不知这几年是不是一个人做的评测,但自认为和实际状况相吻合。当然,综合素质当然本作毋庸置疑胜过2011,但是放在相应的时代,他们都称得上9分的高评价。
如果要把实况的发展历史分成时代的话,我想是这样的:PS时代(初代至实况5)关键词:变向过人,2过1,射门力量和速度制霸,简单而又真实的物理效果,足球体验,实况的基础S2时代(实况6,7)关键词:多样化的极大扩充,完美实况的雏形;PC时代(实况8到实况10)关键词:按照正确的方向不断改进,实况的巅峰;次世代(2008至2013)关键词:迷失方向,画面的升级没有带来游戏性的提升,有时甚至是倒退,为了抵抗竞争对手做了不该做的妥协和让步,这里我必须要提一下2011, 他是这个时代唯一让我能叫他实况的作品,改进的传球系统惊艳无比,实况引以为豪的原汁原味的射门体验,这些让他成为这个时代我心目中的王者;FOX时代(2014,2015)……
2015,一个新的王者即将诞生!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 00:47 , Processed in 0.026789 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表