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[游戏讨论] 对于龙腾3我最不满意就是战斗时队友行为设定简化到渣,仅有4项

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发表于 2014-11-17 12:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 up01 于 2014-11-19 11:29 编辑

战斗行为behavior设置是让队友针对一些情况比如遇到法师有护盾优先使用清除技能破盾等等,这可以避免不断的更换操作角色或者暂停游戏从而打断游戏战斗连贯性。这个和策略游戏是完全不同的,behavior是让战斗更方便,花费更少操作时间,所以楼下拿什么策略游戏来说事完全不对路(策略游戏我从来不玩)。

对于画面什么的我也不要求了(感觉人物还不如1代2代看着顺眼),毕竟不是次世代机器(换了引擎老机性能不够我理解),但是对于战术设置,如果不是后期等级高了才能解锁的话,现在这种战术设置比前两代差多了,根本无法做到针对具体情况使用具体技能,现在的战斗行为设定就这么简单4项:低于多少生命值喝药,跟随还是防守,低于多少技能值就不释放技能,保留几个血瓶不被自动使用。
本来很期待着游戏,等了2年(3年?)了,还说为这游戏准备换ps4,好在有ps3作为试玩。



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