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[讨论] 别讨论什么汉朝罗马了,游戏就讨论游戏,说说我发现的游戏小心得

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发表于 2014-11-17 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
题外的说下罗马汉朝的问题,汉朝时期我们的骑兵是有马镫的,难道你们对比的忘了?有没有马镫决定着骑兵的真实作战强度,再说步兵,国军的强弩射穿罗马青铜板甲实属轻易,而且,只有罗马近卫军团的少数部队是这种高级装备的,一般军团几乎没有,再有,罗马的战斗强度基本在于统领能力,罗马汉朝同时期的有能力的将领对比差距太大了,汉朝有名有姓的将领偏将,校尉伍长数量数十倍于人口成分复杂的罗马,而且汉朝的指挥系统也是当时全球先进的,还有就是我在玩游戏过程中发现的一点游戏心得,反而更佐证了一些事情。

不知道大家发现没发现,只是一味的堆兵啊,研究兵种搭配啊什么的,微操作战场什么的,游戏会觉得少很多乐趣,其实是不是大家都忽视了三种独立单位的作用了呢?我是被电脑折磨的不行不行了,才开始反思研究的,其中说明两种单位的超级作用,第一种,权威和智力型刺客,太他吗牛逼了,智力加成的投毒简直比研究什么兵种搭配都牛逼,三回合,最多四回合,满编的罗马高级禁卫军团能被你堵死四分之三。。。。用初级的一半编制的军队自动就可以解决,还有,投毒还有很大成分让敌军不动或者停止推进进攻转而撤退修正,给调度争取了极多的时间,攻城的时候,投毒守城部队和驻扎部队效果更爽。所以,刺客智力刺客简直可以顶上三个军团的作用。
再说权威的,主要是用来暴动的,把权威刺客扔在敌人后方,用不了多少回合,他们后院就全是叛军了,这招还可以用来蚕食不开战国家,简直爽到无法比喻。
尤其配合智力型的百夫长,百夫长两大作用,一个是掠夺,掠夺城市,等同于直接毁灭城市所有建筑,再配合投毒,骚乱,你们试试就知道了 呀哈哈。百夫长对部队,降低士气相当给力,不管多高级的兵种军团,降低两次,一碰击溃。

有次得出了一个小终结,当时汉朝早已深谙孙子兵法,三十六计,随便来点阴损的,都够老实的欧罗巴人受的了,再有,我没有贬低之意的说,论阴谋诡计,阴损毒辣的计谋,无人其华夏人左右,咱老祖宗黄帝不就是靠各种阴谋诡计一统华夏九黎,逼得炎帝投降了么,哈哈哈
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